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千杯无畏说两句

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⭕️build:最优解就是绿槽带加速,然后蓝槽带技能加攻速和技能无敌,紫槽必带转向灵敏度,另一个看习惯选冲刺减伤或叠等离子。
⭕️核心技巧:玩这车一定要把操作模式改成经典,车速满了/开加速技能时斜向前移动就可以进行漂移,中间快速穿插原地转向指令可以进一步缩小漂移半径。撞击完敌人后要迅速拉开距离,如果是正面对撞要在接触前稍微给一点左右的角度防止敌人强行顶牛把我们黏住(不能撞的无畏谁也打不过)。
交战时第一波撞击尽量别开技能,因为技能给的加速度非常高,可以等撞停后用来快速起步撞第二发,高等级后更是要留技能用无敌规避爆发伤害和关键控制,简而言之平时交战能不开小加速打赢就别开技能
⭕️打法:
⭐️说是重装实则刺客。开局打开积分板观察敌方阵营分析打法
→尽量别跟长剑,奎托斯这种笨重高火力的硬车对撞,遇到了躲着走就行了,很难击杀并且非常耗自身资源;
→接近像冰冻车,放电车,震撼车这些带行动控制的车时,手里要有技能,确保能撞出第二下不然很可能被遛;
→最主要的猎物是那些压制类和不擅贴脸战斗的车,如飓风,毁灭,影刃,重锤等。这些敌人被贴脸后只剩开大才有一点还手的能力,所以尽量晚交技能去应对他们的技能
→对位玛尔斯(这车强度懂得都懂,美孝子制作组这一块)尽量别去撞带飞机的玛尔斯,技能真空期的玛尔斯随便曹飞,如果是带顶的地形也可以尝试操作一下,如果不能快速击杀最好交技能跑路
⭐️进攻前尽量多观察敌人动向然后进行落位(抵达靠近敌人且暂时安全的位置),期间尽量藏好自己视野然后静静等待双方正面开始交火,这时看情况侧面进场收割残血/冲向敌后抓单,如果敌人报团或者没有残血也不用着急,在侧线卡掩体一炮一炮偷屁股混能量就行急的是敌人,等他们漏破绽就行。
⭐️尽量不要在水上(减速地形)作战
⭐️对面三辆及以上玛尔斯时刷会抖音等下一把
约德尔剑圣也来了截图
约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
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测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)截图
测试阶段关于各坦克强度及其评价(修改版)
创了两个号,靠测试福利抽抽抽,截止开新池子之后也算是把所有坦克都体验了个遍,搞出了这个排行榜,希望大家理性讨论。(相较于上版进行了一些修改) 坦克目前可以分为三种类型:近身缠斗、远程火力、辅助支援 近身缠斗 t0:[表情_酷] 玛尔斯:伟大,无需多言 t1:[表情_期待] 妙尔尼尔:团战的搅屎棍、报团的放大器 永冻层:超级搅屎棍,冰冻减速,自己加速,还有一定回复能力 影刃:隐身占点和缠斗有奇效,输
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坦克强度榜单(部分)截图
坦克强度榜单(部分)
T0 —— 玛尔斯:B⁺ ~ S⁺ 无畏:B⁺ ~ S⁺ T0.5 —— 阿特拉斯:B⁺ ~ S⁺ T1 —— 影刃:B ~ S 奎托斯:B⁺~S 火山:B ~ S 威能:B~S 毁灭:C ~ S 飓风:B ~ A⁺ T2 —— 破斧:B⁻ ~ A⁺ 永冻:B⁻ ~ A 福波:B ~ A 基岩:B ~ A 字母区间代表综合表现的上下限(排除极端) T0~T0.5 实际差距不大,阿特缺
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给新手玩家的攻略(不是😝)截图
给新手玩家的攻略(不是😝)
首先,我也是个刚玩没几天的的玩家,不过因为发现有些新手玩家和我刚开始一样摸不着游戏的门道,我就来做个基本的新手介绍攻略吧~
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 
第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 
第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 
第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 
第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加截图
先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受: 第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战! 第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说) 第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。 第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加
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从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜截图
从夯到拉锐评全部坦克(个人野榜
注*:本榜为野排环境下排行 ⭐️夯:(不削能玩?💩) ①玛尔斯——堪比三个影刃火力的飞机,一轮输出轻松破6000,本体更是移速攻速伤害控制样样不缺的六边形战士。唯一不足就是面对强火力对手时如果飞机被秒会有比较长的真空期,所以还是讲点叫机timing。 ②无畏号——兼具数值机制与乐趣,对几乎所有坦克来说只要没了盾就进入斩杀线了,稍加练习就是版本最强坦克,但本身是个短手所以如果思路不好容易送死,侦查和
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坦克强度野榜截图
坦克强度野榜
从强到弱,综合考虑,下限~上限T度 玛尔斯:T1~T0 轮椅,综合强度足够,下限稳定 不同加点有完全不同但有强度的多种打法,上限可观,唯一弱点在远距离单发对抽质量过低 火山:T1~T0 灌伤,纯粹灌伤 只要提前卡好能量,红温炮非常疼,纯疼 缺点是车脆易暴毙,优点是对面暴毙更快 黑曜岩:T1~T0.5 奶妈这一块,辅助这一块,标记这一块 顶级辅助,奶+装填+标记,阵地战强者,还能奶护盾更是阴的没边 剑
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经历5个限定卡池之后的全新梯度榜截图
经历5个限定卡池之后的全新梯度榜
省流: t0(神):直升机(玛尔斯),阿特拉斯; t1(一步之遥):剑11,妙蛙(喵耳尼尔),奎托斯,毁灭,无畏,破斧12; t1.5(好车):疾焰,永冻层,威能,飓风,黑曜岩; t2(吃点操作):火山,福波斯,重锤,裁决,海格力斯,影; t3(开心就好):刃,基岩; (别问为什么是经历5个限定卡池而不是6个,同样是限定,同样缩写是jy,看看人家疾焰的性能) (别问为什么影刃一半t2一半t3,憋问
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《代号TK》UNION集团产品介绍截图
《代号TK》UNION集团产品介绍
当坦克运动风靡流行文化时,UNION 将其视为拓展影响力的又一盈利机遇。对他们而言,国际坦克联盟代表了一个新的市场,他们打算凭借无与伦比的制造实力和资源掌控力来主导,而非依靠创新或技术突破。UNION 无需开创新技术——他们只需收购,依靠庞大的资金实力,能够买下或制造所需的一切。 高层管理者坚信,竞技场上的胜利不仅能彰显他们的制造实力,更将成为激励全球庞大员工队伍的强大动力。对 UNION 而言
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01:18
现代版坦克大战,5v5团战一触即发截图
现代版坦克大战,5v5团战一触即发
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