八人场环境严重失衡,建议调整

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1.主忠方比起上个赛季大大削弱
其一是移除了诏安刺客,其二是储君变为了禁军,储君比禁军要强,储君就相当于第二个主公,禁军只能当一次致命伤害。你说禁军还能对伤害来源出所有杀,这个确实挺强的。但也有很多问题,例如队友开aoe误伤重伤主公,禁军手里杀可能不足,或者禁军比主公先死也很常见。
2.反贼方有军师,四人团
反贼又回到四人,这对反贼是件好事。多一个人,对于反贼来说,胜利胜算更大一些。有些时候一个动作可能都会影响整局走势,更何况多一个人。反贼多个军师我是没意见的,但是主忠是不是也得换个上将才合理呢。
3.中立势力潜龙
潜龙是类似于内奸的玩法,但不用遵守最后杀死主公的机制。也就是说潜龙完全可以根据场上的局势来平衡实力,也不用强保主公。何况潜龙还有一个偷全场手牌的技能,控场能力拉满了。
4.战令武将白起破坏平衡
只要有牌,白起就是真的战神。每回合印一张牌,回合外追刀,连续销牌。潜龙和禁军都很适合白起。
按照我的想法,胜率:白起>反贼>潜龙>主忠
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名将杀 白起强度
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