美少女、二次元、鬼泣、只狼、尼尔机械纪元全缝上,就问你怎么输
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藤本树之恋
前几天我那个痴迷“动作游戏”的朋友老水牛开始在群里念叨什么“爽啊、美少女啊、二次元啊。”振振有词的样子宛如着了心魔。

彼时他刚刚通关《仁仁仁》,还未从对Team ninja母亲的哀悼中走出来,一款名叫《炎姬》的游戏demo就立马吸引了他的注意,在一通急头白脸的游玩之下立马给出了高度评价: “这个《炎姬》,确实有点意思啊。”

《炎姬》这个名字总是让我想起藤本树的经典漫画《炎拳》,叫着叫着就有点朗朗上口了。
我当时正值游戏荒,想要玩一下《鬼泣》《忍龙》这样的高速ACT作品。
他语重心长的跟我讲:“兄啊,要么你还是先尝尝这个《炎姬》吧。”

好!盛情难却,在他ACT遗老身份的加持下,我愉快地接受了这个建议,来尝尝这个《炎姬》吧。
我首先是去商店页面搜了一下这款游戏的截图,类型和画风非常符合我的口味。
《炎姬》采用一种类似于“扳机社“的画风,线条明朗,画面干净,令人赏心悦目。

我这时候突然想起来“扳机社“的当红炸子鸡《电锯人》也是藤本树的作品,这波啊,这波是“冥冥之中的双向奔赴!”

而且我感觉制作组绝对是非常喜欢藤本树这个漫画家的,不但在画风上与之靠拢,主角声优还专门邀请了《电锯人》的玛奇玛CV,更别说他这个神似《炎拳》的游戏标题了。

在日本城堡“坟头蹦迪“!?
《炎姬》的故事背景发生在一个中古日本风格的世界里,这里有着式神、阴阳师、人偶、巫女和柴犬学院祭等元素,玩家可以在日本城堡、或者日本神社进行探索和战斗。

游戏的主角炎姬是一名除妖师,她身着黑色瑜伽裤,扎着一双粉色双马尾,沉稳之余也彰显着活泼。

炎姬身边永远跟着一个穿着打扮酷似“安倍晴明”的派蒙式小跟班“小安“,没错,就是《原神》里的派蒙。

她在旅行途中插科打诨,同时也是玩家“最好的伙伴。”如此设定不得不让人心虚后续的剧情发展。

主角炎姬的使命就是在一个又一个被魔物侵蚀的地点去执行除妖任务,期间几个任务让炎姬似曾相识、记忆恍惚,一切都暗示着真相没有那么简单。

但有意思的是,虽然这个世界“日本文化满满“,但是制作组依然在一个关卡中插入了一个清朝女僵尸BOSS,甚至那一关卡的前置BOSS战是将你拉进KTV夜店里玩音游版弹幕射击,堪称 “坟头蹦迪。“

“百分百弹刀”拯救动作游戏苦手
《炎姬》这款游戏没有我想象的那么硬核与困难,但是在游戏体验上确实有着传统清关动作游戏的那种“old school”感。

在一个线性关卡里玩跳跳乐,然后时不时进入一个房间里与其中成群的怪物进行战斗,并且尽量在战斗中打出高分评价。
这非常的“鬼泣”。

但是炎姬与之不同的地方在于, 《炎姬》在传统清关动作游戏加入了两个机制,一个类似于《只狼》的“弹刀”,另一个是《尼尔机械纪元》里的弹幕射击。
首先讲讲“弹刀”,《炎姬》里的“弹刀”机制极其宽松,以往的“弹刀”都是一种高风险高收益的行动,但是《炎姬》里的“弹刀”确是零风险、高收益,具体表现为“无限接近于100%的成功概率”和“没有任何前摇的姿态要求的施展时机”。

《炎姬》里的“弹刀”都快成一种外挂了,你只要不断按防御键就能成功弹刀,并且可以在任何时机,可以打断任何动作,可以在地面站立中、在平面移动中、甚至是在空中。

这就导致了主角“炎姬”的性能特别强,外挂般的“弹刀”也让《炎姬》的战斗体验极其爽快,搭配上各种连招和技能,整体战斗十分具有观赏性。

其次就是类似《尼尔》的“弹幕射击“,这一部分是《炎姬》战斗中挑战的主要来源,很多敌人都会搭配“弹幕射击”以增加游戏难度。
玩家要在战斗之中同时躲避高频满屏幕的弹幕,我可以理解为避免战斗枯燥过程的“逼走位”流程,不得不品尝。

除此之外,《炎姬》还引入了一种叫做“术立场”的机制,一些大型精英敌人又或者是BOSS都会在濒死之际对玩家施展强力攻击“术立场”,这种就有点像《无畏契约》里的“壹决”和《王者荣耀》里的“海月”。

把玩家拖入一个单独的空间进行一对一对决,要么是连续不断的红光攻击需要你进行弹反,要么就是满屏幕的高频弹幕让你玩3D“东方project”。

成功之后,玩家就可以对该敌人进行处决斩杀:“你已落败,请坦然赴死。“

《炎姬》的游戏流程节奏是相当不错的,玩法非常多样化,基本上在一两场高强度战斗后都会安排一段非常简单的跳跳乐作为调剂,在游戏流程中还会有一种叫“节名田的头”的收集物。

节名田是游戏中商人的角色,她在游戏的基地和游玩流程中出现,售卖一些强力道具,如连段、技能、被动徽章和角色成长素材等等。

“节名田的头”和这个黄头发可爱姑娘的长相一模一样,只不过身为节名田的人偶,她们都有自己的小脾气,每一个都性格迥异,有的十分傲娇、有的非常温柔。但基本上都是需要一阵跳跳乐关卡才能拿得到,可谓是为紧张爽快的游戏流程增添了别样的色彩。

双马尾、瑜伽裤,我叫炎姬你记住!
毫无疑问,《炎姬》在玩法上有着对于成功作品的缝合与借鉴,但是这并非无脑移植,而是有着制作组自己的思考。正所谓“缝的好就是好游戏。”

总而言之,作为一款国产二次元动作爽游,我觉得《炎姬》有资格在如今的国产游戏序列里赢得一席之地。她的完成度非常高,世界观设定有趣,剧情发展令人期待,战斗体验容易入门并且具有深度,节奏张弛有度,体量令人满意。

这个以双马尾瑜伽裤美少女为主角的二次元动作游戏是一款非常值得一试的佳作。




