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【第129期周报:新内容推进&手机版】

03/162907 浏览开发汇报
Hi 各位调查员~
#心之钥周报 最近大家有没有玩《杀戮尖塔2》?躺着给队友加能量上buff让队友不停打牌带飞而自己早早结束在地图上画画的感觉多是一件美事啊~
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随着手机版本逐渐稳定,我们的工作重心也会重新回到联机模组的工作上来上周我们的工作重点是联机内容的推进和手机版的版本稳定工作~
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一、手机版推进

程序方面
1)修复了部分旧版本的bug,将新版本打包上传
2)底层配置序列化脚本迁移为memoryPack

二、新内容推进

程序方面
1)完成了发言权功能ui交互功能
2)完成了名场面功能的数据结构与线索界面的重构
3)完成了联机组队的基础功能
4)完成了战斗中的行动选择的数据联机同步逻辑修改
美术方面
1)正在推进雾都之心CG内容的绘制
2)完成了组队界面、发言权界面、轮询option、切换视角、玩家追踪和地图信号、名场面、调查笔记界面的ui绘制
3)完成了聊天系统界面的绘制
关于剧情部分
正在对主要剧情进行修改,并新增联机内容
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那么本周周报就是这样!我们下次再见~见~见~见——
(抓一只拜亚基直接飞到塔顶
猜你想搜
心之钥 联机模组
这个技能有什么用截图
这个技能有什么用
它说有机会获得物品,为什么我大成功好像。也没获得东西?
全职业强度排名截图
全职业强度排名
纯个人观点,不喜勿喷。 t0超模:修士,叠疯狂和激昂获得朴实无华的10增伤。就是专注2给的激昂鼓舞太常见了,而且职业行动太废。 t1版本答案:神秘学家,目前最自由的职业,就是专注2没啥用还给队友挂恐惧非常内鬼。蜡烛新手之友,法力符文也是不错的消耗品。普攻带密卷残篇,纯法带附魔刀,负面带符文。 职业行动,纯法选未知古咒:释放两次随机记录外法术。搭配超忆诅咒只能说还行,就是太不稳定,打旧日支配者容易触
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【第148期周报:新内容推进】截图
【第148期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 大家千呼万唤的联机模组实机演示混剪视频也是终于生了!同时也别忘了参与一下我们的动态抽奖活动~ 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)配置了新法术和新buff 2)正在推进完善新战斗相关的机制 3)初步配置了新怪物的相关数据 4)配置了新伙伴 5)更新了按钮显示提示功能 6)正在持续推进战斗配置 7)正在持续推进联机同步的优化 美术方面 1)正在持续推
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【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
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【第144期周报:新内容推进】截图
【第144期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 昨天晚上宜宾地震了!我们这边没什么事,不知道有没有宜宾的小伙伴们受到影响了,大家一定要平平安安的啊T T 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)完成了剧情框架分支内容整理 2)初步实装了阶段等待功能 3)实装了玩家互动-获取他人物品功能 4)完成了战斗中的视角切换功能优化 5)正在推进联机战斗战利品相关功能 6)增加了同步调用的Option 7)完成
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【第146期周报:新内容推进】截图
【第146期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员~ 最近的气候比较异常,洪灾高温台风什么的轮番来,大家一定一定要注意人身安全,照顾好自己! 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)修复了剧情同步的bug 2)修复了联机战斗相关的bug 3)添加了战斗需要的相关新机制 4)正在推进战斗轮的敌人设置与测试 5)正在持续完善联机组队功能 6)完成了两条支线剧情的配置工作 美术方面 1)正在推荐联机版本PV分镜
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【活动抽奖丨夏促折扣即将开始】截图
【活动抽奖丨夏促折扣即将开始】
夏季促销已经开始,《心之钥》8折特惠哦! 6月26日~7月10日,原价¥48,折后¥38~ (※游戏可以免费下载并游玩第一个模组 同时也别忘了参与这条动态抽奖活动,奖品包含披肩毯和角色Q版立牌 走过路过不要错过~
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【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度截图
【6月月报】众创模组宣传&联机模组实机前瞻&开发进度
#心之钥月报 Hi 各位调查员~ 本月的工作重点主要围绕联机模组的推进展开。当前我们正在稳步推进各项功能的搭建中,同时也即将进入内部体验和测试的阶段。 联机模组预计大概会于今年10月份上线ヽ( ̄▽ ̄)ノ 本期月报的具体目录如下↓↓↓ 1.众创活动模组宣传推荐 2.联机模组实机相关 3.美术部分 4.开发日志 一、众创活动模组宣传推荐 这是我们计划在月报和动态中新增的一个版块,用于宣传第三届模组共创
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03:14
【联机实录】果然人类的敌人还是人类截图
【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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【第143期周报:新内容推进】截图
【第143期周报:新内容推进】
#心之钥周报 ///▶▶夏促打折计划/// Hi,各位调查员~ 夏季促销节马上就要来了!我们这次夏季促销节的打折情况如下: 【移动版(安卓&iOS)】 6月25日至7月9日丨8折特惠 原价¥48,折后¥38 在蹲蹲折扣的调查员们可以趁这个机会入手啦~ 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)对战斗重开及退出战斗的流程进行了优化 2)对联机剧情进行了测试与优化 3)将移动端语音bund
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