大作云集,2026年有哪些手游会上线?

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王者大世界终于来到、大世界捉宠同台竞技、Steam神作推出移动版,2026年哪些手游会有国服上线,或者说有上线的可能?一起来看看!
已公布日期组
《Arcaea》夏季独家上线
我们的9年音游老将阿卡伊终于要上线国服辣!国服名叫《韵律源点》,这下不用担心土豆服务器了!
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3D立体模式、魔鬼般的红蓝蛇扭曲交错音轨导致游玩体验上下限极高,打出炫技操作时相当满足,曲库和特效更是玩家公认的无可挑剔,四个字,伟大无需多言。
唯一的小问题可能就是难度有亿点点高,萌新可能上来会手忙脚乱,有音游基础的玩家也需要一段时间适应。
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谁能见到这宛如狂蟒之灾的长条还不愣住呢......
图源up主@零-零-五_
但习惯判定之后很快就能双手翻飞了,潜力值PT系统更是让人忍不住再来一把......
更何况还有如下图般极强的活络筋骨效果呢。
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图源up主@零-零-五_
《王者荣耀世界》 4月上线
从2021年公布到现在,腾讯这款基于王者IP的多人冒险游戏终于把饼烙熟了,四月份就上线。
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天美工作室操刀,场景美术、布料演算、CG演出这些硬件底子自然有所保证,估计可以吸引不少新玩家,加上角色技能颇有《王者荣耀》角色的内味儿,对老农药玩家来说也很友好。
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这几年间游戏开了很多次测试,玩法也经历了数次变动,就最近的测试来看,目前玩法包含了学舍、种田浇水、宠物、商人、交易、社交等等系统,看起来官方是主打一个量大管饱了。
上线前游戏还紧急做了一波降肝减负、提升养成通用性、优化美术细节,至于玩起来究竟怎么样,大伙儿马上就能亲自上手体验了。
《循环勇士》2026年第一季度上线
曾在PC端大放异彩的独立游戏《循环英雄》,也有了国服手游版《循环勇士》。
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它的玩法可以简单概括为“肉鸽塔防”,不同的是,玩家不需要控制勇士的移动,而是要去改变地块。
但这不意味着对局里无事可做,在整个循环里需要不断调整地图、规划刷怪点的数量和间距,还得管理资源来让英雄成长,怪物只要进场就可以了,玩家要做的决策可就多了。
结果就是一局里时间不知不觉就过去了,抬头一看已是半夜。
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再加上丰富的装备词条,局外局内的策略性都拉满,虽然画面看着简陋,但绝对好玩杀时间。
《洛克王国:世界》2026年3月26日上线
目标是成为精灵大师!
顶着童年回忆IP光环的开放世界游戏,《洛克王国:世界》很巧妙地把玩法落在了“捉宠”上,主打一个双重情怀加持。
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魔方工作室强调本作“不卖精灵不抽精灵,400+精灵免费捉”,着重打造完善的精灵系统,游戏内的精灵生态也确实灵动:比如火系宠物掉进水里会吃debuff,打了小的会摇来老的,还有精灵会主动凑过来贴贴,特别萌。
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从终测反馈来看,在画风的加持下,满地图溜达刷精灵的体验相当惬意。
不过话说回来,作为一款长线运营的商业游戏,如何拿捏游戏节奏,既把情怀玩家伺候舒服,又能兜住大世界更新的高昂成本,就相当考验公测后的运营了。
《异环》2026年4月23日上线
和《王者荣耀世界》在4月份同台竞技的老鸽子,2月份刚结束的三测反馈相当好评,官方也很听劝,把操作手感和剧情细节打磨了一番。
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来自up主 夜空星_
备受好评的一键拍照系统
无缝加载大世界、反重力的跑酷攀爬、诡异悬疑的异象任务,做出了与传统奇幻大世界的不同之处。
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有人在三测里抢劫了警车
再加上塞得满满当当的开店、送货、搓麻将、钓鱼、飙车......的大世界玩法,内容量确实拉满了。
喜提版号组
这部分游戏虽然还没给个准信儿什么时候上,但已经获得了版号,好饭不怕晚。
《星布谷地》
米哈游模拟经营新作,在上次测试里展示了一波基础品质。
星球的可改造面积很大,可以把一整个球的地表都重新铺一遍;房屋整体结构虽然不能变,但面积可以扩建,还能用星空、森林、古风等五花八门的家具搞精装修。
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社交系统做得相当克制,想玩游戏就去星海街市和玩家们聚会,也可以邀请7个好友来自家星球拍照吹水。上测玩下来并没有什么强制深度社交的地方,I人也能愉快改造星球。
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NPC动物很可爱
至于怎么控制内容的释出,《星布谷地》用了叫做“浇灌露卡树”的方法,简单来说就是玩家要做任务来获得露卡树的养料,每当树木长高一些,解锁的新系统也越多。所以整体体验下来,《星布谷地》的节奏更偏向佛系。
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相对于狂塞内容让玩家猛肝,它可能更想让玩家每天去星球上种种田钓钓鱼,喜欢慢节奏模拟经营的话可以期待一波。
《崩坏:因缘精灵》
米哈游另一款新作,上测展示的玩法要更复杂一些:精灵捕捉+自走棋+类CPRG的点数分配剧情探索。
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在一测里,自走棋凸显出更快节奏和更偏重于前期阵容搭建的特点,而CPRG探索部分则支持玩家在箱庭地图中捕捉精灵,在都市里遇到各种人和故事。
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这些玩法融合在一起会有怎样的体验,颇为让人期待。
《诡秘之主》
超热门小说《诡秘之主》IP游戏,快手的弹指宇宙工作室开发,类型是MMORPG。
相对而言它在2026年上线的可能性要小一些,因为今年年初才刚开了一次保密内测,离上线可能还有一点距离。
关于游戏内容,官方承诺会让玩家亲身参与原著经典战役,还原22条成神途径,另外会给玩家主控的角色设计全新主线,并在世界观的约束下设计支线、原创角色及遭遇战斗。
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《白银之城》
乐元素出品的大世界动作冒险RPG。战斗体验侧重弹反与斩杀,能轻松打出较为华丽具备观赏性的连招,而强机动性的移动机制让角色能丝滑攻击不同方位的敌人。
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场景则带有维多利亚风的阴郁华丽感,这个光影和角色设计实在颇为美丽。
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《猫咪和汤:魔法与美食》
那个在大森林里熬汤、切南瓜、蹦床跑跳的猫咪放置手游《猫咪和汤》,第二代的国服也开启预约啦。好消息是外服已经上线了,或许国服也为时不远了?
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这一作加入了合成玩法,本质上是让你和50多只猫主子一起研发魔法料理、装修小屋、换装,画风还是治愈又可爱。
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养成感也更重了一些,你甚至能给猫咪改性格,培养一窝自己的哈基米。
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而树屋每升一级,就能召唤新猫咪并解锁星空吊床、极光壁纸、魔法水晶灯等装扮。看着它从破旧小屋一步步升级成星空灯塔,也应该会很有成就感。
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《伊莫》
目标是成为伊莫大师!
在这款多人大世界捉宠RPG里,玩家可以在艾德尔大陆上邂逅神奇生物伊莫,进行即时制自由战斗进行捕捉,也可以在野外为了抢一颗稀有的伊莫蛋,和其他玩家上演亲切的激烈互动。
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一个巧妙的设计是,捉宠不只是为了收集和打架,还可以和伊莫联结合体,物理意义上地用它们的能力去观察这个世界,比如和花芽蟹一起钻地逃避攻击、用小炭犬的火焰点燃藤蔓拿宝箱。
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最新的好消息是,英伟达官号在3月12日发了一个视频:“伊莫即将发布并支持DLSS”。
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《伊莫》官号则在评论区发了一句微妙的回复,字里行间的意思看着像是“端上来或许大概已经不那么非常遥远了”。
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《怪物猎人:旅人》
这是腾讯天美与卡普空的联手开发的开放世界游戏,支持单人和最多四人游玩。
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目前官方公布了太刀、大剑、双剑、重弩炮等武器,玩家可以随时自由狩猎,探索埃索岛上的秘密。
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可以使用角色奥义、随从奥义和共斗技等招式狩猎,也可以通过团队配合共同发动共斗技。
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当然一脉传承的还有狩猎与采集收集素材的环节,以及配置了斗技大会和有旅人特色的狩猎活动。至于搓玻璃的感觉到底怎么样,就等待大规模测试的时候见分晓。
《逸剑风云决》
Steam 94%好评的像素武侠RPG,移动端也已经开了预约。
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它有非常正统的武侠江湖味儿,可以在200多条主支线探索奇遇,剧情玩过的都说好;可以修习武穴内功;有近百张地图,虽然是像素风画面,但光影灵动的3D场景很是美丽。
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由于各方面做得相当扎实,故事也打动人心,玩家评价其为八方旅人的质量一方旅人的价格,质量已达宗师之境。
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除了以上这些,还有《归环》、《霓虹深渊2》、《无限大》等选手也已经手握版号,有望开预约或测试。加上今年已经上线的《潜水员戴夫》、《鹅鸭杀》等国服手游,2026年的移动端市场,确实有点神仙打架的意思了。
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