从零开始踩坑6:taptap搭建3d场景的心得
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目前我搭建的这个场景,是飞船的休息室,这个场景是怎么搭建的呢?
首先大家注意看场景中的装饰物,比如盆栽、铁门、管道等等,这些模型都是让AI手动画出来的,并不是资源库中已有的资源。
在前面的文章中(从零开始踩坑3),我介绍过搭建模型的具体方法,这个场景中所有模型都是用这种方法搭建出来的。
我在搭建飞船休息室场景时,首先考虑到飞船内部是金属构成的,所以地面和墙壁我都用了金属材质。
其次为了凸现飞船元素,我又制作了一些管道模型摆放在场景中。
既然是休息室,那饮水机、垃圾桶、柜子、凳子之类的日常摆件肯定也不能少。
最后,我一看场景的颜色有些单调,都是金属色,于是又在门口摆了两盆绿植,这样整体画面就自然了很多。
在摆放这些物品时,我是通过坐标精准控制物品位置的,比如这个房间的大小是10米*10米,方向为上北下南左西右东,那么饮水机的位置就是房间中心点向北4.75米,再向东3.5米。




