新赛季地图【云天路】buff处理方案

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今天是新赛季的第二天了,相信不少队伍都来到了第二张地图【云天路】
这张图的地图被动可以说是比较要命了[表情_豹哭]
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如果不管它的话,固定导致所有人的第四个技能直接报废,还会被晕两秒,但是要管它的话,技能轴也会受到较大的影响,所以专门说说这个buff的应对方案,针对不同阶段的队伍依次聊一聊:
1、队伍输出强力,少一个技能都能通关,这种情况说明队伍输出非常强力,没啥好说的,当然也说明你的队伍推图进度还远没有到达战力的上限[表情_微笑],评价为还不够努力。
2、顶着buff不管也能撑到把boss打死:这种情况下的队伍也不需要动太多心思,4号位技能放一个低费的无用技能过牌即可,依靠另外3个技能走循环处理掉boss,骑士和治疗职业没什么好说的,单独说一下主流输出:
刺客:毒刺-淬毒-任意功能性技能-任意1~3费技能(过牌+叠毒,根据你的淬毒觉醒程度修改)-毒刺(第二轮),这样能顺利打完一套爆发;
以我队伍刺客为例,带的是毒刺-淬毒-威光(通用)-任意3费技能,这样刚好一轮能把14层毒叠满,然后打出毒刺爆发,终结战斗;
法师:碎星-熔岩-复制-1费,碎星可以根据技能轴更换为其他技能,例如,我可能会为了让熔岩都吃到威光buff,而把第一个碎星换成二重碎星,延后熔岩的释放,从而对上队友的buff,这个根据自己的队伍情况来调整即可;
3、追求更高的队伍上限:前两种办法,无论如何都会被晕一下,其实是没有压榨出队伍完全的实力的,要追求极限,势必要去处理这个debuff,让输出都发挥出来,因此就不得不需要【净化】技能了,现在主流队伍是没有治疗的,因此需要辅助位队友带个通用的净化(祭司、学者的都可),有治疗队友则不用管,带就行了;
那么有净化就可以无脑推图了吗?并不是的……因为还需要考虑到队友的技能轴
1、由于这个地图被动是第三个技能释放的瞬间,身上会获得缺氧debuff,因此,我们需要让队友在第三个技能已经放出、但四个技能还未放出的这个窗口上吃到净化,且要尽可能保证输出队友都能吃到。
2、同时因为这个机制,放净化的辅助队友,净化技能是锁死在三号位的,灵活度较低,只能通过调整前两个技能费用高低,来调节净化的释放时间;
以乖乖队伍为例,输出队友是刺客和法师,刺客因为攻速快,技能走得快;而法师又是攻速最慢的职业,要兼容这两者,就需要调整他们的技能费用了:
刺客:因为淬毒、毒刺、威光已经锁死了,只能在4号位放4费技能,让他晚一点放出来;
法师:加速-脉冲-熔岩-复制,用脉冲的原因是尽快让法师把第三个技能扔出来,不然队友净化都放了,法师还没放第三个技能,则最后还是会被晕[表情_石化]
辅助队友:调整前两个技能的能量,控制净化释放时间在法师的熔岩之后、刺客的4号技能之前[表情_捂脸哭]
这样,就能保证一个完整的循环了,当然第二轮技能的时候还是会被晕[表情_捂脸哭],但是乖乖的队伍活不到那个时候,所以就不用管啦[表情_酷]
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