关于天刀手游副本过于简单
2020/11/192813 浏览综合
16号天刀手游终于开放了新的剧情,在60级卡了很多天的玩家终于有了突破60级的机会,新话本星月群岛也在更新后进行了开放,但新剧情和新话本的开放并没有让玩家感到开心。
而新话本星月群岛也成为玩家重点吐槽的一点,天刀手游的整体副本机制都过于简单,大多数玩家进队直挂机,一些高战力玩家无脑输出就能过,根本不需要太多操作和技巧,因此玩家称天刀手游的副本机制是“傻瓜式副本”。
天刀手游的“傻瓜式副本”对萌新玩家来说可能比较适合,萌新玩家即便搞不懂每个门派的技能,也能够哪里亮了点哪里,只要会躲boss技能,基本都能无伤通过。但对于一些追求挑战的玩家来说,天刀手游的副本过于简单,不管是随机本还是稍有难度的万雪窟副本,玩家打本基本没有难度,只要队伍战力足够高,都能靠战力碾压,缺少一定的挑战性。
站在玩家角度来看,天刀手游的副本机制难度太低,相比于同类型mmo手游一梦江湖而言,天刀手游的副本只是为了拿奖励走个过场而已。一梦江湖的每个副本都有各自的特色,挑战难度也各有不同,很多玩家更喜欢一梦江湖中那种需要操作和技巧的副本机制,也更喜欢跟亲友一起开荒,这大大增加了玩家之间的互动性。而天刀手游基本都是打完副本后就退队,全程无交流,甚至挂机打副本,打完之后还得队长踢,在副本中玩家之间的交流基本为零。
天刀手游的61副本开了之后玩家并没有因为新话本的开放而快乐,相反,61话本一样毫无难度,玩家只是走个形式拿装备而已,打完副本拿到装备后也没有任何成功通关的成就感。其实天刀手游的pve玩法确实存在很多问题,从普通万雪窟开始天刀手游的话本基本都没有太大难度,玩家等级提高后凭借高战力完全可以站撸万雪窟,玩家打本靠的不是技巧和操作,而是直接无脑莽就完事了,副本毫无难度导致玩家丧失了挑战的意义和乐趣。
反观一梦江湖,玩家打本更多的是靠技巧和操作,有些本玩家第一次打的时候都比较难,需要玩家相互配合。像天道盟副本,老一玩家需要掌握好跳莲花台的时机,还要注意不能被boss撞出莲花台。老二玩家需要轮流敲木鱼,并且还要为队友挡伤害,要在合适时机接住队友。老三则需要队友下棋应对,每个副本都充满了挑战,玩家通关之后也十分有成就感,并乐此不疲,这是天刀手游所欠缺的。
目前,天刀手游玩家反映最多的是副本简单和日常无聊这两个问题,如果之后天刀手游能改进副本机制,并增加一些有趣的日常玩法,或许会洗衣更多玩家入坑,但如果一直像现在这样一成不变,或许玩家只会日渐流失。
