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官方推出红深空的原因以及优化方案
原因:官方之所以推出红深空是因为玩法越来越多,猎人们找出的增伤词条就也越多,猎人们就可以用很少的火打造出爽刷深空的车,火的消耗就会减少,理解这个角色的人们造的车伤害会溢出很多。
我的建议:把魂烛玩法加回来,在每个赛季开始的时候随机将一种玩法移除,比如下个赛季移除高塔序列玩法,下下个赛季移除解梦玩法把高塔序列加回来。有人会说这个玩法的宠物怎么办,我的解决办法是,每个赛季给玩家一次被移除玩法宠物转化的办法,例如移除的梦魇玩法,那么梦魇宠物在这个赛季可以置换成其他玩法的宠物比如换成雪原(仅限这个赛季),下个赛季开始他的雪原宠物自动换回梦魇了。
好处:1这样的改变可以使官方不用一直增加高难度的时刻,不然按照现在这伤害,以后还要增加比红深空更难的时刻。
2玩家可以体验到其他玩法的乐趣,他们知道这个玩法好玩还有可能去抽这个宠物。
3这样玩家才能真正的理解这个角色真正的需要什么词条,而不是一味的抄bd。
谢谢大家
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