克莱门汀剧情随笔。明明就很好看好吗!
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很好的一场活动,开场很有电影感,剧中剧的形式很有趣,是电影拍摄中常用的套路之一,我非常喜欢这个开场。之前我们盟里还有人问怎么本来是来调查的突然看上书了,怎么俩人突然就从房间里上列车了,后来大家给他解释了一下,笑死。
这里有现实作家克莱门汀和书里的角色富婆克莱门汀,现实局长我和书里的侦探我,基本上是互不相连的,只是名字相同。
然后就是特别的惊喜,杜探长限时返场,嗨嗨嗨~这里是现实世界。然后马上又穿回了书里,这种写作方法很考验功力,写不好就会让读者混淆现实世界和书里的世界,显然这里文案故意这么写的,如果忘记了杜探长的玩家,或者没注意到是新城治安官,就会模糊界限,但是游戏里通过战斗做了个转场。
再后来转回现实的克莱门汀和局长的时候,已经开始三条线同时讲了,现实中的局长线,书里的破案线,现实中的杜探长线(这条线很短)。后面单独在三条叙事线来回穿插,需要随时注意分辨。
后面出现的呆萌验尸官笑死我了,居然给206块骨头都起了名字,好玩。在后面发现他还给各种东西都起了名字,好玩好玩。再后面侦探和她隔着骨头说话,她居然会说有67.4%的概率会原谅我,好玩好玩好玩。
线索的时间延续了一贯的作风,故事时间和现实时间基本一致,身临其境。
中间没什么可说的,但是最后!最后的反转又反转,非常精彩,非常精彩,非常精彩。不剧透了,大家自己去看,这里是原作写不出来的东西,因为不同的世界和设定,原作者不到这部分,这是基于无期迷途世界观的纯原创。
隐香会难得干了件好事,但是命运的馈赠在暗中已经标记了价格,不知道克莱门汀能不能逃脱隐香会的掌控,还是会在复仇之后沦为他人的棋子,继续自己悲惨的命运,希望局长能够来得及救她。
隐香会相关的两个剧情,目前都是主角努力自救,而不是等待局长救赎,很好,这个系列可以继续期待。





