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粒粒玩法方面我提供个灵感哈,灵感来了,玩法要注重延伸和突破,怎样在保留生活模拟游戏的核心玩法及其初衷/本质的情况下增加其他玩法,比如幻想一下我们在这个“变大”的世界中还能干嘛?不要忘记这个游戏的另一个吸睛点——缩小,魔法。这就是我们的突破点,现在游戏给我的感觉只是让我知道了我缩小了其他的什么也没有,就很单调放在整个游戏里这个“特点”就变得很牵强,我们“缩小”了,那缩小的体验感是不是得增强?我们缩小后会经历什么、缩小的我们能干什么?变大缩小这个经历本就很魔幻,那你就让玩法变得更魔幻一点。然后第二个可突破的点就是,生活模拟游戏中我们除了日常的洗衣做饭种菜社交等活动我们还能干嘛当然这方面的突破可能有点难一不小心就跑题了,“缩小”不该只是一个开场的噱头,而应该成为驱动一切玩法的引擎。附上小deepseek提供的灵感[表情_开心]我也不知道这个你们能不能看到唉…
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