未觉醒8天冥的熊妹是区()
03/20967 浏览综合
猫雷队试玩,打哥布林王。没有觉醒的熊没有被动只能靠自己展雷,亏掉了一个技能格子,导致三个格子没法带雷威。这种情况只能靠猫可可给智力速和心技一体,加上转属和打条技能就带不了武器伤了(当然也可以靠平a打条,但是这太吃手法了,长官我做不到)
回到视频,af内是一个伤害很极限且难按的钢琴。如果有100武器伤是可以追死哥布林王的(不过也没有后续,猫雷队打单应该没法3T)
个人认为猫雷队最大的问题就是炼金和雷猫没什么乘区,导致buff严重依赖熊妹和猫可可,而这两个角色上buff又不能一键,使得队伍应对白化和无af开局很乏力。同时,熊妹速度低和打单也带来了不小的压力。
如果想玩猫雷队的话,建议熊妹和猫可可都80天,觉醒倒影响不大(有较大提升,但没有技能格子那样致命)
低练度新手玩猫雷队建议把炼金换成es7616/国王/千金/火锤等角色,这样虽然只能2T满连锁,但是补充乘区可以大大减小猫可可的压力,且af更好按。尽量选择有三升/武器伤/连击增伤/多动/复写……的角色。
另一种选择是伊津奈+熊妹的雷队,这显然比依靠连锁的猫雷更简单且容易上手,我个人也更加推荐练度不足或者手法不够的玩家选择这个雷队。这个队伍有一个很大的优点就是对于环境的抗性很强,有af对策且生存也不错(af对策某种意义上也是白化对策)![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

