随时补充

修改于03/24392 浏览综合
目前玩了几轮,随时补充问题
1:发现正常人类角色派遣出去会被感染。但是没找到规律,回来之后能从对话、顶部弹窗反应、或者派遣结果,得到提醒吗?入夜前发现,是不是就可以驱逐躲避掉?或者小陈的侦查作用放在入夜前会不会好一点,现在是早上,但是早上基本上都死了一个了也不用小陈侦查了[表情_大笑]
2:感觉顶部弹窗挺有意思的,可以随机弹出来写被感染的人的反应,比如呼吸断断续续?眼神呆滞?然后还可以给点会误导的弹窗,比如老人会手抖,小女孩会掉眼泪,有孩子的女人会愣神。就是真实反应和感染者反应掺杂着给?
3:反杀的设定是不是可以更多一点,可以考虑到战士天赋,人类和伪人的数量,以及屋里是不是老人和小孩占多数。
4:有几个老头老太太,还有几个电工,是不是可以互相加强点关联性,故事情节
5:有一些设定还不是很明白,比如 信息数量,碎片数量,还有危险程度,有的时候不到七天就结束了。没太明白原因
6:反杀还是太难刷了,战士就小刘一个,概率很低,反杀概率又只加了30%。[表情_捂脸哭]其他人派遣能带兵器回来吗?给主角和小刘战士用,然后加反杀概率。
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