急需资格,自我介绍

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(最开始手机性能差,下完游戏就会退掉后台,后来成习惯清理后台,所以游戏时长肯定不对)
1.8 年 Tap 死忠粉,与平台共成长​
2017 年从同学那边第一次用 TapTap 下游戏,从第一次接触到国外游戏,到后来越来越多的国内独立游戏,也是见证了无数游戏的诞生与爆火✨ 手机里的休闲小游戏、PC 端的独立佳作,90% 都是从 TapTap 挖到的宝藏。对平台的创作生态一直满怀期待,这次 TapTap 制造 “零门槛做游戏” 的理念,真的让我看到了 “把想法变成现实” 的可能!​
2.有技术基础,无制作经验 = 潜力股本股​
20年学习过制作游戏所需的能力,虽然没真正做过完整游戏,但系统学过 C 语言(能看懂基础逻辑),还专门研究过 Unity 的编辑器和基础组件🤖 知道游戏开发的核心环节,只是当时由于学业没能留下时间,也缺少一个低门槛工具入门。后来凭借这些基础,gpt和ds刚出时候也使用过 AI 创作,但效果不好,自己debug很低效,所以看到taptap制造的视频时候很期待,说不定这就是我第一个能用的了的好工具。​
3.深耕休闲 / 挂机赛道,创作方向超明确​
平时手机只爱刷轻量化休闲游戏,PC 端也偏爱低压力玩法,对 “碎片化娱乐” 的玩家需求超敏感!比如想做一款「佛系修仙挂机游戏」:简化操作但保留养成乐趣,适配摸鱼场景,还能自定义角色外观 —— 这些创意在脑子里存了好久,就等 TapTap 制造来实现🚀​
从玩家到创作者,真的想在 TapTap 完成这个蜕变~ 跪求官方大大翻牌,给我一个把创意落地的机会!🙏​
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