他们算过了,这款命理玄学游戏“名大于利”

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作者 | 顾远(北京)
宇宙的尽头,是玄学。
塔罗、梅花易数、命理、六爻…… 越来越多人研究。
六爻解谜游戏《卦藏千相:六爻卷》,正是在这个背景下启动。玩家将扮演一名街头卦师,通过卦象推演、察言观色、逻辑推理等,在命运各异的客人中,剖解真相、窥探人心。
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在游戏中,玩家可以体验到六爻中摇卦—装卦—解卦的整个流程。古书上晦涩难懂的理论,通过生动易懂的场景和对话呈现,还有很多动效、3D演示卜卦和推理的过程,上手近乎零门槛。
游戏由Elephant Forge灵象工作室开发,今年 2 月在 Steam 上线demo,获得“特别好评”。目前愿望单数量已超1.2万份,正式版预计今年年底上线。

01 不一样的“硬核”游戏

六爻始于太极八卦,常以铜钱为卜。
从画风和简单的键鼠操作看,《卦藏千相:六爻卷》很容易被误认为加入国学元素的常见解谜游戏。
实际上,这款游戏相当硬核,不是看看对话、找找线索、做些数学题和逻辑分析,就能推动剧情,而真要理解并运用游戏中展示的命理学知识。
听起来像在学习,实际有趣又上头,游戏不会有明显卡点,也没有血量、体力限制,可以重复尝试。玩了几小时后,甚至真的想尝试给自己卜一卦。
游戏主界面,是一个精致的卦摊场景,主控身穿黑色长袍,印有八卦、太极等金色图案纹饰,坐在占桌前,背后是古色古香的书架和窗框。玩家扮演的,是一位“菜鸟”街头卦师,在摆摊卜卦中学习、成长。
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《卦藏千相:六爻卷》正式版共有九个章节。
序章“初窥门径”为新手引导关卡,会介绍香炉中“增财香”、“催命香”、“平安香”的排列方式,八卦的基础知识,并获得时辰锁、五行手串等道具。
后续每个章节,都是独立故事,玩家会接待客人,听其讲述想“算”的内容,包括寻人、找物等等,看似需求简单,背后故事往往出人意料。
玩家不仅要摇卦、装卦、解卦,还需要在客人身上寻找线索,在聊天中寻找蛛丝马迹,挖掘异常信息,窥探人心,最终还原事实真相。
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游戏玩法尊重六爻卜卦的传统流程,又加入3D演示和多种互动方式,玩起来并不会感到压力或觉得枯燥,反而非常有趣。
比如客人用龟壳摇卦后,玩家可根据铜钱显示的阴阳,用鼠标控制毛笔描出卦象,记录在卦纸上;在排盘环节,五行盘会放大悬空展示,五行、卦名都使用不同颜色的发光立体字体,六亲也用不同形象的彩绘雕像,方便玩家辨认和对照。
玩家还可在秘境中选择画卷进入,已发生的对话会像走马灯一样飘过,玩家可选出客人异常的话语并进行推理。
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游戏氛围整体神秘、微恐,但没有跳脸等恐怖设计,胆小的玩家也可以放心游玩。剧情故事大多和民俗相关,有些还很感人。

02 最难的是平衡专业性和趣味性

制作人小张说,筹备和制作《卦藏千相:六爻卷》,最难的是专业性和趣味性的平衡。“因为我们自己都懂,所以很容易陷入那种我们觉得很简单的误区”。
小张介绍,其实游戏中涉及的,都是六爻的基础概念,但“要把它化成玩法,需要很多轮测试,测试玩家的接受程度”。
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Demo的早期版本中并没有教学小游戏,第一次玩家线下测试时,很多玩家反馈游玩困难。虽然游戏中会有提示和引导,但玩家还是觉得很难,也记不住。
于是在剧情章节之外,制作组很快做了学五行、纳地支、识六亲、定六亲、取用神等教学章节,玩家在第一章完成后,就可选择学习相关知识,在教学章中通过一些小游戏理解和记忆。
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为了满足不同玩家的需求,《卦藏千相:六爻卷》使用了双主控的设计,游戏开始时,可自由选择男性卦师清时,或女性卦师云照。两者并非只有形象差异,而相当于选择了不同的流派,没有难度的差异,但在后续剧情中他们会用不同的角度理解和分析看到的人、事、物。
比如最开始进入香炉,遇到野鹤仙人时,清时的第一反应是,“您哪位?这黑灯瞎火的地界儿,我摊儿呢?”,而云照会先从心理学或科学角度想,这不是普通的心理暗示或催眠现象;
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还有在第一章故事中,思考如何对阿婆解释真相时,清时怕自己舌灿莲花混过去了,客人转身就忘了,而云照考虑的是,阿婆的认知状态已呈现典型的“情境依赖性清醒”,所以光靠说,没办法让她恢复稳定。
小张介绍,东玄的流派比较多,本质上就是理解事物的方法角度不同,大家都会通过自己的理解解读遇到的客人、分析卦象,这些都对最后测算的结果有影响。

03 目标是建立玄学宇宙

《卦藏千相:六爻卷》从2025年6月开发,9月出了第一个demo,并正式成立Elephant Forge灵象工作室。
团队共有六位成员,小张是制作人,其他成员分别负责策划、交互、程序、GUI和原画,他们一直在游戏行业工作,曾是同事,后来去了不同大厂,都喜欢研究命理术数,慢慢走到一起。《卦藏千相:六爻卷》是团队的第一部作品。
制作中,耗时最长的,是阅读、考证,把古籍著作中的内容,转换成玩家能接受的表达方式。小张开玩笑,“把书籍里的知识转成游戏很难,但只能靠自己去转,因为不会有仙人做游戏”。
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“游戏定位,是一款近乎零门槛的启蒙游戏,希望带玩家初步认识六爻的基础理论和智慧,并不是追求流派上的统一”。
小张说,游戏中选择设计野鹤仙人,即《增删卜易》作者,就是因为他所处时代距离我们较近,认知更容易被现代人理解和接受,“他的算法会比较亲民一点”。
在制作成本方面,很大一部分在美术上。因为制作组对美术的精度要求很高,专门找了较为昂贵的外部美术,对主控角色和客人进行细化。游戏场景、各种六爻道具的建模渲染由自己成员完成。
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为了让玩家玩起来感受更好,不会因为看大段的文字讲解和对话觉得枯燥,制作组为游戏中出现的所有人物,都找专业CV进行了配音。游玩时,不同方言、不同语言习惯的切换,不仅能有效烘托气氛,也能更好的呈现人物性格和剧情内容。
目前游戏的章节和故事线都已完成,主要工作在程序开发上,同时团队需要根据玩家的测试反馈,不断对游戏进行优化,查漏补缺。
《卦藏千相:六爻卷》今年2月6日上线demo后,获得近百条评价,整体为特别好评。在未参加今年Steam新品节的情况下,已积累1.2万愿望单。
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小张他们也给游戏成绩卜过卦,结果是名大于利,不过“其实会根据你的努力和选择产生变化,不是既定的”。
“第一部作品我们还是希望得到更多传播”,小张说,制作组的长期计划,是建立一个玄学宇宙。第一部是六爻,后面会有梅花易数等其他主题的游戏计划,形式和画风会和《卦藏千相:六爻卷》一脉相承。
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