新角色音叉投手
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初始属性(0星)
一倍面板:70级为190*(1+星级*0.1),五星时为285
初始音叉为本体攻血1.5倍数值,攻击倍率不随星级改变,攻速倍率为10.6-10.7s/每发
音叉不受到本体除攻击力外的任何加成(等级压制生效是因为音叉等级也继承本体)
星级描述:
已游戏为准,无异意
如一星为150%+50%=200%
具体数值
因未知原因,并没有羁绊属性,因此暂时不计入。
285*1.35+60=444.75=445(局外最高攻击力)
445*1.21*5*0.5=1346.125/1.25=1076.9(单音叉常态dps)
三星为713/1.25=570.4dps
音叉不能完全覆盖,因此音叉投手实际打靶要更弱一点
音叉属性:
技能一:
继承本体的攻击力与血量(具体倍率自行计算)与等级。
每1.25秒攻击一次,攻击倍率50%,范围3*3,攻击目标上限为3,普通音叉攻击八次后到期。
技能二:
每次受击,立刻释放一次普攻,该技能会中断释放中的技能一,可能导致缺失伤害。
奥义效果(伤害不算了,普攻音叉直接乘2就行)
对索敌目标释放一个与普通音叉同攻击但二倍血量的强化音叉。
强化音叉:
技能一:
基础本体的攻击力与血量(具体倍率自信计算)与等级。
每1.25秒攻击一次,攻击倍率100%,范围3*3,攻击目标上限为6,强化音叉攻击十五次后到期
技能二:
每次受击,立刻释放一次普攻,该技能会中断释放中的技能一,可能导致缺失伤害。
应用前景
五星本体拥有大概3420*1.17+200=4201.4血量(应该有误差,我没有怎么看过血量成长,也没有五星音叉)
4201*1.06*2=8906.12血,近九千的血量实际上相当可观,若非特殊高伤或高频次(铲车、可乐、高频次),想快速打破音叉还是需要一定时间的
奥义则为4201*1.06*4=17812.24点血量,也是相当不错的
在无尽时,则为4201*3.06*2=25710.12点血量,实际上两万血在无尽中也算是不错的血量了,高层常见小怪攻击力也都为2k左右,但可乐与铲车的极高伤可能直接击破音叉。
奥义则为4201*3.06*4=51420.24血量。
总结:
因过于绑定音叉,而音叉灵活性又极低,导致其有效输出机会非常少,如音叉攻击到一只较近单位,该音叉可能持续时间结束也等不到下一只较近单位,若投掷进怪群可以依靠受击反伤高次出伤,但因受击次数与两个技能冲突的原因,也往往受到各种限制,若音叉被提前击破,真空期将非常明显,并且音叉dps也并不高,输出方面非常乏力。
但音叉血量实际较为不错,可以顶住大部分小怪的进攻并反击出伤,在中低难作用应该不错,但在高难图,因发挥不稳定、输出差等因素,作用并不高。
徽章建议4攻2生命,2生命徽章与两个盾形章可以稍微弥补音叉被击破的隐患,推荐星级为三星/五星
不推荐抽取


