新角色音叉投手(倍率纠错)
修改于2025/12/21718 浏览攻略
初始属性(0星)
一倍面板:70级为190*(1+星级*0.1),五星时为285
初始音叉为本体攻血1.5倍数值,攻击倍率不随星级改变,攻速倍率为10.6-10.7s/每发
音叉不受到本体除攻击力外的任何加成(等级压制生效是因为音叉等级也继承本体)
星级描述:
已游戏为准,无异意
如一星为150%+50%=200%
具体数值
4物理二生命
285*1.59+60=513.15=513(局外最高攻击力)
513*1.28*4*0.5=1313.28=1313.28/1.25=1050.624(单音叉常态dps)
三星为827.5/1.25=662dps
音叉不能完全覆盖,因此音叉投手实际打靶要更弱一点
音叉属性:
技能一:
继承本体的攻击力与血量(具体倍率自行计算)与等级。
每1.25秒攻击一次,攻击倍率50%,范围3*3,攻击目标上限为3,普通音叉攻击八次后到期。
技能二:
每次受击,立刻释放一次普攻,该技能会中断释放中的技能一,可能导致缺失伤害。
奥义效果(伤害不算了,普攻音叉直接乘2就行)
对索敌目标释放一个与普通音叉同攻击但二倍血量的强化音叉。
强化音叉:
技能一:
基础本体的攻击力与血量(具体倍率自信计算)与等级。
每1.25秒攻击一次,攻击倍率100%,范围3*3,攻击目标上限为6,强化音叉攻击十五次后到期
技能二:
每次受击,立刻释放一次普攻,该技能会中断释放中的技能一,可能导致缺失伤害。
应用前景
五星本体拥有大概3420*1.41+200=5022.2血量(有误差,我没有怎么看过血量成长,也没有五星音叉)
5022*1.06*2=10646.64血,上万的血量实际上相当可观,若非特殊高伤或高频次(铲车、可乐、高频次),想快速打破音叉还是需要一定时间的
奥义则为5022*1.06*4=21293.28点血量,也是相当不错的
在无尽时,则为5022*3.06*2=30734.64点血量,三万血在无尽中算是不错的血量,高层常见小怪攻击力也都为2k左右,但可乐(特高层)与铲车(特高层)的极高伤可能直接击破音叉。
奥义则为5022*3.06*4=61469血量。

总结:
因过于绑定音叉,而音叉灵活性又极低,导致其有效输出机会非常少,如音叉攻击到一只较近单位,该音叉可能持续时间结束也等不到下一只较近单位,若投掷进怪群可以依靠受击反伤高次出伤,但因受击次数与两个技能冲突的原因,也往往受到各种限制,若音叉被提前击破,真空期将非常明显。
音叉经过修复,在对群方面逊色不少,差了常规对群的1/3左右,输出方面乏力。
但音叉血量实际较为不错,可以顶住大部分小怪的进攻并反击出伤,在中低难作用应该不错,在高数值图,其输出较低的因素进一步放大,所以更重要的是抗伤因素,但发挥不稳定与次数抗伤,音叉丢进无怪区域/怪群,可能浪费/直接被次数击破。
徽章建议4物2生命,低星2生命徽章与两个盾形章可以稍微弥补音叉被击破的隐患。
高星则四物二攻。
推荐星级为三星/五星
不推荐作为主输出角色抽取,只能作为辅助。


