聊聊御兽岛玩法2
修改于03/24145 浏览
5.

属性功能图片
以下分别讲解输出宠/防御宠合成思路

输出宠例如这个亡灵种族生物有一个不错的物理主动,但却没有高敏捷属性,也不能学习兽族物理加成技能,(关键没有贪婪,要有贪婪高敏捷也可以打普通族物理加成过渡使用),所以可以安排一个高敏捷的兽族宠物学习上商店的兽族增伤技能学习贪婪进行融合。

防御宠例如此生物具有高达6.5的力量上限(主播没图鉴看不到✪ω✪)就可以合一个加血量的技能到身上,比如自然之力形成一个普通的肉(这只是防御型宠物的体现之一,你要有龙气,光合加血以及一些机制性防御也都可以就看你的创造性了~这游戏本来也只有思路没有固定玩法)。
补充:

这是生物的天命,每级增加对应数值,每只生物天命各不相同有速度生命攻击等……具有锦上添花作用

这是皮肤每个皮肤对应不同加成,这是一个低魔兽族,经过之前讲解这宠是不是可以合高魔娜迦,虽然这版本被削过但依然能用,依然能延续这个思路





这五张分别是性格,装备,基因,神器,成长率。生物在行动后能获得进化值,进化值达到100获得基因的技能,神器相当于一直就有一个特定技能不用进化,成长率越高最后的属性越高,总结跟属性一样越高越好,依然都是锦上添花作用。
融合:宠物评分不超过18分,技能数不超过5便满足融合条件。当2只满足以上条件的宠物便可让这两只进行融合,融合后两只生物的所有技能有单个都有概率留存或消失,最后随机选择一个本体另一个本体消失。列如5技+5技可能等于10也可能等于0。生物属性也具有随机性,继承生物属性是随机一个生物的随机属性减少0.5~2.5,总结就是融合属性越高越好,但注意别超18。
最后总结思路
输出:物理主动+增伤+贪婪(高敏);魔法主动+增伤+贪婪(高魔)
肉:回血、加血量上限、加双抗、技能机制(高力)
辅助:保命+复活、增伤、解控、控制

