王牌竞速玩家自创车
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自创车投稿:飞驰
定位:竞速
基础耐久:90
适用场地:山路(核心强势),兼顾城市与赛道
被动一:换胎切位
可在公路胎 / 砂石胎之间切换
- 切换时间:2秒,期间速度固定100
- CD:20秒
- 大招期间无法切换
公路胎:
基础极速更高,漂移更顺滑;
大招开启4秒后,触发六齿轮爆速,额外+30极速
砂石胎:
过弯更稳定,拥有碰撞减免;
在砂石/烂路漂移时额外+3充能
被动二:自充能
每10秒+4大招能量
被动三:六齿轮
每10秒+10极速,上限+60
全局叠加,越跑越快
大招:巴音布鲁克之王
公路胎形态:
+80极速,持续8秒
砂石胎形态:
+50极速,持续6秒,免控;
身后生成8米短距离沙尘尾流:
- 敌方:轻度视野遮挡,-5km/h
- 队友:+5km/h
统一撞墙惩罚
- 大招期间撞墙:-15耐久
- 非大招期间撞墙:-10耐久
关键速度参考
- 平跑极速:220km/h
- 公路胎大招(无六齿轮):330km/h
- 公路胎大招+满六齿轮:390km/h
- 极限全速(大招+满六齿轮+氮气+加速带):465km/h
设计思路
车辆原型来自电影《飞驰人生》,还原拉力赛车风格与六齿轮后段爆发的特点。
双形态策略明确:公路胎追求极致爆发,砂石胎侧重稳定与山路适应性;
高风险高回报,撞墙惩罚统一,数值克制,机制清晰,希望官方参考。

