王者荣耀

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【原创英雄设计】风刃·逐光 | 高机动御风刺客,穿梭战场的自由之刃✨
#王者荣耀 #王者荣耀原创英雄 #风刃逐光 #游戏设计
大家好!分享我设计的原创刺客英雄「风刃·逐光」,主打极致机动性与收割爽感,贴合王者世界观与玩法平衡~
📌 基础设定
定位:刺客/突进收割
标签:高机动、持续突进、爆发收割
人设:生于旷野的御风旅人,以风为刃,以速为甲,追寻自由与光
⚔️ 技能机制
▫️被动【风语】:技能命中叠「风痕」,满5层普攻变穿刺风刃,打真实伤害+穿敌
▫️1技能【御风步】:突进+加速,命中英雄刷新CD,风域内免控
▫️2技能【风墙壁垒】:生成风墙挡飞行道具,自身虚化免控+减伤
▫️大招【逐光裂风】:全屏风刃风暴,持续伤害+减速,期间不可选中,结束给3层风痕
🎮 玩法思路
前期1技能消耗叠被动,团战2技能挡关键技能,大招进场收割,连招丝滑不拖沓
✅ 克制:无位移脆皮、依赖飞行技能的英雄
❌ 被克:强控、大范围AOE英雄
感谢大家的建议!如果喜欢可以点赞支持,也欢迎一起讨论优化~#王者荣耀原创英雄 #风刃逐光
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