集MOBA、RTS、塔防、肉鸽、多人联机为一体的超级大杂烩

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最近体验了《永恒围城:无尽纪元》这款游戏,可以说它打破了我对传统塔防游戏的刻板印象,将MOBA、RTS、塔防、肉鸽、多人合作这些元素巧妙地结合在一起。
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不再是单纯蹲在家里建塔抵御入侵,而是从慢慢筑墙御敌,攒够实力后带着士兵反攻怪物老巢,加上随机的肉鸽元素每一局都能有不一样的体验,还能找回点当年玩魔兽争霸的激情。
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传统塔防无非就是建塔、升级、再建塔的循环,玩久了难免腻,放到现在还是有点老套的。不过这款游戏不一样,本作将防守、探索、经营和反攻完成了一个闭环。开局只要跟着新手指引走一遍就能上手,游戏里有 6 个角色可以选择,除了开局送的拿着近战斧头的牛头人,其余都需要完成对应条件才能解锁。选好角色带上两个精髓和技能,就能开始我们的冒险了。
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魔法塔、箭塔、炮塔这些防御塔各有各的用处,升级之后威力更猛,建造两个防御塔后还能触发魔法屏障。城镇里的兵营、铁匠铺这些建筑也都有用,能发兵、能强化兵种,就是所有升级都要花金币,地图里的金币还特别稀缺,关于分配资源这方面真的需要好好琢磨一下。
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白天算是发育的黄金时间,趁怪物攻势弱的时候,可以去大地图的各个地方,清野怪能拿天赋碎片随机选择一个天赋,关于这方面也跟大多数肉鸽幸存者游戏一样,天赋搭配也能产生不一样的效果;
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野外祭坛还能增加属性增益或回血,有时候还能遇到商人;开宝箱可以获取金币攒够了,主要用来建造或升级防御塔或者商店买东西。而在占领金矿铁矿后,工人会自己跑过去采矿,再把资源送回主城,就是矿工容易被怪物偷袭,而我们建造的防御塔正好保证了矿工运输过程中不被干扰。
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到了晚上,一波波怪物就来了。前期我们只有3个技能,属性也比较低,战斗会比较乏力,而升级在升级之后就能随机获得各种天赋,再搭配上特色的彩色属性点,普攻流、技能流随便搭,一个大范围清场技能放出去,小怪成片倒下,爽感直接拉满。等发育到位、实力够了,带着兵线直冲敌人巢穴,从被动防守变成主动进攻,这种节奏的切换,让游戏玩起来一点都不枯燥。
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当然游戏还支持最多3人组队,不过我没找到一起玩的好友,联机方面就不做过多赘述了,有能力的可以叫上朋友一起组队试试。
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总的来说,本作的玩法非常新颖,就如开头所说的那样,融合了诸多要素,妥妥一个玩法大杂烩,还是挺有意思的,要是感兴趣的话可以亲自入手下载demo体验一下。
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