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1.貂蝉,军八胜率36.21,排名111。
22胜率40.84,排名87
配合孙坚或者张梁这种一拳超人拿必中效果挺好,但大部分时候都有点白板的武将,正好也要出皮肤了
加强建议加一个生命值上限或者手牌上限就挺好的
2.燕昭王,军八胜率40.52,排名86
22胜率48.31排名48
答辩要拉在马桶里,黄金台的资敌效果对于很多时候都令人头大,1技能修筑金台的效果改为当有其他角色通过修筑金台累计获得3张牌,燕昭王随机获得金台中的一张卡。增强博弈性,同时在敌人大量获得金台卡的同时,燕昭王也可以对自己有所增益。
3.刘协,军八胜率43.08,排名66
22胜率41.13,排名86
下降头技能设计的挺好,但一技能让刘协像个无能的丈夫被敌方经过痛击我方队友,加强建议改成当刘协死亡时,衣带诏选择的那名角色,还是距离与其他玩家始终为1,对其造成伤害摸一张牌
4.秦舞阳,军八胜率44.70,排名44
22胜率38.30,排名101
秦舞阳设计的挺好的,但我觉得可以加个技能效果,每当有角色使用怒或者桃抵消中毒效果三次,秦舞阳回复一点体力
5.司马懿,军八胜率44.22,排名52
22胜率31.83,排名116
超长发育时间,策划可以考虑直接加一个技能,我的建议是,给二技能加一个重置技
忍:限定,本局游戏所有角色每受到过2点伤害,你就可以摸1张牌。
修改为
忍:限定,每轮游戏开始时,计算场上杀闪的数量,每累次20张,忍发动次数+1,本局游戏所有角色每受到过2点伤害,你就可以摸1张牌,发动“忍”后,本局游戏所有角色受到伤害的累计重新计算。
6.曹植,军八胜率31.88,排名115
22胜率33.33,排名114
牢中之牢了说是,牢植双模式胜率都可以在倒数哪里查阅,加强建议为
七步七哀:你可以将♣牌当作酒打出。当你在出牌阶段弃牌时,摸1张牌。
修改为
七步七哀:你可以将梅花牌当作酒打出。一回合限一次,当你没有梅花牌时,你可以弃置两张杀或两张闪,从牌堆中随机获得一张梅花牌,当你在出牌阶段弃牌时,摸1张牌。
一轮一次将数量最多的杀闪弃置掉触发弃1摸1,再获得一张梅花,等于2杀/2闪换取1随机卡,1梅花卡,对于曹植来说应该胜率会回归,这种加强对于牢植来说也不算特别超模
还有什么建议可以留言给我一起讨论
@烙饼


