1:各个城市之间集中攻击而不是四面开战
2:攻城集结,这个很重要,ai攻城老是跑到快的骑兵单撸城市白给,让ai判断,如果城市兵力很少可以骑兵千里奔袭,如果很多就等大军集结一起进攻
3:守城,ai守城很大的问题就是不定切换太守,导致防御攻击力低,其次喜欢把兵都派出去,什么这夫人那夫人也能带兵?她有那个能力吗,可以让ai判断如果进攻兵力少就出城,兵力多就死守
4-ai的联合进攻,联合进攻和联合防守加点菜单语音呗,以及可以增加亲密度和不容易背信弃义,武将之间一起出征触发协助攻击多了也可以增加亲密度,高的可以结义