子嗣建议
03/26145 浏览建议&BUG
@心心,关于子嗣有没有计划优化的,自建角色生子嗣的话还是比较有代入感的,而且子嗣配养时间这么长,实在得优化了。
1.比如多搞一些对应兵种的天赋树,比如神童子嗣自带朴刀手的话就可以有狂怒专精,先制专精什么的。不然单纯全能战法的话没有特色,自带兵种也体现不出来。
2.子嗣的神童特性,成年自动转化为随机蓝特性,天赋树觉醒的两特性可以从蓝特性里面选。或者增加一个特性觉醒的分支,天赋树可以觉醒两个蓝特两个黄特。
3.子嗣能不能培养到十八岁,多加几个培养分支,特性觉醒,单挑能力,技力增加等等
4.子嗣能不能选老师,可以学习老师的技能,有老师前两个技能可以不随机,还可以随机学习老师的天赋树的某个分支
5.slg太麻烦,主要极大图回档慢,建议加一个类似类似归源的重随按钮,天赋技能四维啥的可以更好的重随。
6.可以自己给子嗣出生取名,成年取字
看看有没有可以采纳的心心![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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