原汁原味的洛克王国——极其糟糕的抄袭模仿

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魔方的洛克王国真的是“原汁原味”啊!
    首先申明,我已经玩了一天了,地图已经全部跑开了,等级也26级了。以下的观点是玩了之后才来说的。
    洛克王国是一个非常挑玩家的游戏,说一下挑玩家的原因有以下几点:
    1.“原汁原味”,开头就是照抄原神,剧情方面也和原一样看齐——又臭又长。也有原神的秘境,地脉花,原神风狼一样的大世界BOSS,反正是能抄的都抄了(抄的太多了,后面说得时候会提到)
    2.国产大世界游戏的缺点都有,比如卡等级,等级限制了你可以抓宠物的等级上限(10级),要到开地图点(参考七天神像),不开不让抓宠物(不确定是不是bug,但是我不开不能抓),所以打不爽也抓不爽(因为有脑瘫的听话等级)。
     3.跑图是最难受的地方,那些主播推荐的跑图宠物我觉得是刚需,尤其是会飞的一定要抓,我用音速犬跑的图,山地地形非常非常多,跑图全程非常难受,地面跑图很容易撞到体型非常小的宠物,很容易发生遭遇战(参考歧路旅人随机遭遇战),非常烦,如果用飞行宠物就可以避免,但是飞行宠物飞的慢且有体力限制。
     4.小洛克有体力、魔力等属性,需要在炼金罐提升的,且游戏提示缺乏。在正常玩的时候,打boss的时候需要玩家先自己打掉护盾条在用宠物攻击,但是这里没有足够的提示,刚开始用星星魔法打了几下但是没有什么反应,然后我又尝试扔宠物,也没用,后面发现要把盾条打完才行。
    5.交互设计非常垃圾,采集植物类素材时非骑乘,一个个自己采,骑乘情况下走过去就行,不同宠物范围有区别,采矿必须通过扔宠物才能采矿,可可果树(看树大小)需要多扔宠物才能采,采宝箱也是扔宠物,精灵宝箱要自己交互,部分枭之眼(参考原的风之眼)要用星星魔法攻击才能捡(提示做的很垃圾)。然后任务对话时旁边有人可能会交互到旁边的人身上,宝箱旁边有留言时也极其容易交互到留言上,整体的交互真得设计得非常烂非常垃圾,交互体验是极其糟糕的。
     6.糟糕的游戏提示,这个游戏的很多地方的提示都是要先交互才给提示,而不是初次遇见告诉你要怎么做,这就会导致一个很严重的问题,比如遇到一个枭之眼在一个很高的地方,根本交互去不了,然后飞上去也拿不到,然后还不知道该怎么办,最后选择放弃,直到遇到下一个位置低可以交互的才知道怎么做。洛克王国的游戏提示就像是良子的下面——没用!
     一个极其糟糕的抄袭模仿者,而且连抄袭对象都选错了,不抄宝可梦去抄原神,真是植物大战僵尸没打赢——脑子被吃了。
   
 
   
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