基本上是很有服从性加社会性测试的感觉
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作为幼态轻松游戏居然还有现实时间第二天才能做的任务,一下子做完很难理解吗?boss是能组队打的,玩家是能互相碰面的,但匹配挑战是做不出来的,按着你的头去社交,当然,一个人打也能打过就是了,但看运气和操作不然要过也是要点操作的,匹配都做不出来,要么干脆别做能组队打的全单人,要么干脆就直接弄匹配挑战,二不像纯招笑。还有通行证精灵,免费得指的是去找买了通行证的人加好友才能去对方世界抓,玩家是能满世界乱窜的,世界聊天频道是做不出来的,人是要慢慢找的,依旧按头社交,什么你说去网上找?是个办法,但不如加个世界聊天频道类似的东西方便。还有,玩家的一些东西有点招笑了,社交动作需要花蜡烛解锁,这点借鉴的光遇 动作没有免费送,需要自己做任务,找角色换。我的观点有对有错 ,但最值得说的一点,跳过是没有办法全加的,当你玩到学院篇剧情除了cg对话能跳过的少的可怜,这只是个例子,意思就是说,有的剧情加跳过有的不给跳 什么意思?我是来玩宠物对战的没空看你那破剧情 ,再怎么优秀能到哪里去?全加跳过很难吗?你再搞什么服从性测试吗?一会儿给想跳过的人吃骨头(指能跳过剧情)一会儿就给个棒槌敲一下(指快速点剧情)两天下来观感最差的就是跳过剧情方面的体验。纯若至制作,只能说不愧是最懂控制玩家的工作室,依旧真投入,老冯依旧不存在这一块。

