《红色沙漠》好评率回暖 《电锯人2》正式完结丨每日B报
03/2538 浏览综合
电锯人第二部上线第232话最终话,正式宣告完结。最终话《谢谢你电锯人》中,波奇塔的自我消弭触发世界线重构,角色全员迎来包饺子式大团圆结局。

小茂点评:《电锯人》第二部自2022年7月连载,历时3年8个月,但口碑下滑明显。很多人认为藤本树后期创作热情减退,绘画敷衍,结尾也是草草完结。
我没有追更电锯人2,没办法给出我自己的评价。不过BB姬的怪物马戏团老师准备聊这件事,大家感兴趣可以持续关注我们的推送。
《红色沙漠》Steam好评率回暖
在经历了发售初期的舆论崩盘后,《红色沙漠》似乎正在上演一场教科书级的口碑逆转。该作在Steam平台的简体中文好评率,已经从发售初期的不到27%,回升至60%。相比之下,欧美地区的好评率更加出色。英语地区拿到了82%的好评率,西班牙语为92%、葡萄牙语-巴西为90%、全球整体好评率为76%,已经渐渐回升到了不错的数据。

《红色沙漠》官方昨日宣布,游戏发售至今全球累计销量达到300万份。官方发布了特别贺图,并感谢了每一位玩家的陪伴与同行。

小茂点评:一个原因是,官方紧急推出了操作优化补丁,改善了被很多玩家诟病的反人类操作;另一个原因是,随着游戏时长推进,它的优点,开放世界的细节、虽然缝合但足够量大的玩法机制、有一定深度的战斗系统,渐渐洗去尘埃浮现了出来。
当然,我觉得这并不代表,这游戏初期的口碑崩盘,就完全是游戏社区有一次不带脑子“跟风黑”的结果。一个需要付出大量时间精力,才能逐渐感受到魅力的作品,本来就不适合所有人。没有那么多时间和耐心的人,在发售初期给游戏打差评,和有足够耐心的人,如今愿意给游戏好评,本身不过是受众不同,并不是冲突的。
现在,一款游戏发售前三天,甚至是当天的舆论,很可能完全决定一款游戏的生死,《红色沙漠》这样的逆袭故事并不多见。当然,每个购买了游戏的玩家,都绝对有资格写下自己的评价,但我希望,更多仅仅只是浏览社区了解游戏,并没有亲自体验过游戏的玩家们,在遇到类似的情况,可以优先“保留自己的意见”,不要因为社区舆论的风吹草动,武断地下达相对极端的评价。
多给游戏,一些喘息的时间吧。


