螺旋前瞻预约 最终人数不及半万
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📉最近又有瓜吃了家人们,由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》,其皓苍决前瞻直播于3月27日晚开启,最终预约人数不足三千人,数据表现不及预期
游戏此前华胥资料片已上线,染色系统升级和载具系统等新内容未能有效提高玩家关注度,加上二次元赛道竞争激烈,同类产品分流效应明显,导致新版本宣发热度相对有限
此外此次最终预约人数不多,也可能和游戏大量资料提前泄露存在关联
从这次前瞻最终预约数据来看,新版本内容对用户的吸引力仍需加强,官方或需在后续宣发上寻找更有效的破圈方式





