这是我对深蓝的一点点意见,希望能被看到

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首先我想说的是,我不希望我的观点引起任何不愉快,不喜欢的可以直接跳过
我觉得盾可以这么改
1:盾牌轻量化,持盾状态不再进入90s后的负面效果,但若被四级及以上子弹命中超过1600伤害则进入磨损状态(以15%概率被任何子弹击穿)若被AWM命中则直接进入磨损状态,磨损状态外观将改变为被子弹击穿
2:盾牌可以被6个及以上的任意爆炸类道具炸磨损,表面焦黑(特殊磨损),不再会因为闪光弹移开盾牌
3:盾牌需蹲下才能全面防御,否则将暴露腿部,蹲下后移动速度削减为90%切无法冲刺盾击
4:持盾状态下被步枪冲锋枪子弹持续击中盾牌时移动速度下降到10%,被轻机枪持续命中会被缓缓击退
5:盾牌获得闪光效果,可以每60秒储备一次爆闪,上限一次,可致盲敌人1.5秒
磨损:需要使用焊枪并消耗两个特种钢进行6秒的焊接临时维修,磨损阀值降低到1200,开盾和收盾延长1秒(维修时教官有15%概率触发彩蛋语音:有些不顺,下次应当稳妥些,我会吸取教训)
特殊磨损:需要使用焊枪并消耗六个特种钢进行十二秒的焊接维修,仍然可以触发彩蛋语音
总结:取消了直接强行让教官肾虚的改动,剧情上可以是教官年纪大了,轻量化设计了盾牌,更加容易接受,也让深蓝从打不动的铁王八变成了需要团队配合的战术核心,也增加了玩盾的成本,变相回收了玩家资产,只需要控制一下特种钢的价格即可,最后,希望三角洲行动蒸蒸日上
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三角洲行动 深蓝盾牌修改方案
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