深度游玩4天,讲的不好听的这游戏策划左右脑互博
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游戏画风绝对是T0级别的。公平性也非常高。氪金不卖数值也是真的。零氪和氪金没有区别,纯看技术。但是跟玩家看剧情,全程又有几个不会跳过一样。洛克王国世界除了画风,玩家公平性,不卖数值这几个优点外,接下来全都是缺点。
1:玩法过于繁琐,很多人骂剧情,又臭又长,不是因为剧情难看,而是策划玩法设计,经典左右脑互博。只想过来体验打PVP的,发现打PVP之前还有进行一堆,有的没的局外养成操作,别的游戏,可能只需要花10分钟照搬配置就行了。但这游戏还有我额外反反复复进行一堆有的没的操作,刷精灵属性,抓特定精灵,去用特定技能,才能在图鉴里解锁特定技能石头,还要我一天反反复复重复不断重复以上操作十几遍,才能凑齐一队。有这闲工夫,我还不如去开几把金铲铲,不比这更有策略性。
2:游戏看似全面,实际上全是华而不实的空洞小丑内容,很多游戏内容根本不知道有什么意义。或许制作组是想要这些内容,吸引休闲娱乐玩家前来体验,并提高这些类型玩家的游玩黏度。但是重点是洛克王国有PVE内容吗?这是笑话,洛克王国世界除了剧情根本就没有PVE内容,完全可以看做是一个套皮的彻头侧尾刷子PVP回合制网游。过完剧情,剩下的一切内容都会被强制游玩PVP内容。不然就没东西玩了,休闲玩家,哪有那闲工夫,一看这,早就吐了,跑没了影了的。
3:属于是经典策划左右脑互博。竞技玩家和休闲玩家两边不讨好。这时可能有人会喷我,你发育慢,完全是你菜,不会玩。我开服几天,就全T0队伍毕业,排位赛打上前多少多少名。对此我只会说,你最好能玩一辈子,早退坑,早解脱。
4:最后也是核心。(你可以骂游戏策划组内容开发左右脑互博,但你可以永远相信美术组的审美与功底)

