想做一个增量游戏,大家有什么建议可以提
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游戏名:《马走日》
游戏类型:增量游戏,参考了咖啡星矿工、龟龟潜海记、Keep On Mining!等游戏的设计。
游戏分为两个阶段,棋局阶段与升级阶段。
棋局阶段玩家控制象棋棋子“马”在棋盘上进行移动与吃子,移动规则与象棋中马相同,吃子规则初始与象棋中马相同,后续可通过解锁增加吃子规则。
棋局阶段不限时(因为我反应比较慢),但是限制马的移动步数(后续可通过升级增加)移动步数结束后强制退出棋局阶段进入升级阶段。
在棋局阶段,玩家可通过吃子获得升级资源。进入升级阶段后消耗升级资源进行科技树升级。
棋局阶段吃子到一定数量后出现BOSS棋子,击杀后进入下一张棋盘,打通N张棋盘后,游戏通关。
基本流程框架就是这样,后续我还会在本贴进行细节补充(想到哪补到哪),游戏还没有完全设计好,包括后面的解锁与机制增加,欢迎大家来提出意见和建议,也可以帮我补充玩法。资格下来之前我都会在这里纸上谈兵。

