最近研究火炬又发现了一些有意思的问题
04/02901 浏览综合
1.首先是攻坚,不理解为什么要把一些早期玩法的道具分一部分到不需要宠物的boss战里,而且后续也没有再继续更新boss。合理怀疑一开始是抄poe,但是后来发现这样并没有什么意义就放那不管了。
2.魔方的石板系统完成度远超其他赛季玩法,比如梦魇就是几个词条。后来查了一下魔方是公测的第一个赛季宠,估计石板系统的设计时间肯定不止三个月,所以后面玩法的完成度就没办法和石板比。
3.梦魇和大亨没有罗盘,都是一样的价格没有少罗盘的道路。如果是因为设计不出来合适的罗盘,那就说明玩法和罗盘不是一开始一起设计好的,那就很可能是先设计玩法上线,然后在上的赛季再设计罗盘,结果发现设计不出来。
归根到底还是三个月一个新赛季的问题,就那点时间上一个能赚钱的玩法都难,更别提维护一个不断扩充的系统了,那只能说火炬之光2见了
。
。
