“商业游戏美术”探讨学习

04/0247 浏览开发心得
竖屏微信小程序游戏设计规范条文
一、整体设计核心载体
设计围绕“竖屏微信小程序”展开,核心包含分析、美术两大设计维度,聚焦点击交互、布局规划、面板设计、关闭方式等关键模块。
二、点击分析设计
1. 任意单击操作均有光效反馈,空白处点击也包含该效果;
2. 底部UI选中状态下,展示背景光效图作为视觉标识;
3. 部分图片单击后会触发缩小效果,同时伴随颜色变化;
4. 部分点击操作配置专属音效反馈。
三、布局设计
整体布局采用“上留空+下填充”原则,上方预留空白区域用于放置关闭按钮,下方区域可进行内容填充设计。
四、面板设计
1. 点击操作触发面板展开效果,为核心面板交互形式;
2. 面板交互分两种分支:一是仅展开面板,二是直接切换整个游戏画面(顶栏、底栏保持不变);
3. 展开式面板部分以立绘为主要视觉元素;
4. 面板内列表支持拖动操作,面板上下区域可展示相关内容。
五、美术设计
所有面板均采用高清图片制作,无代码绘制形式,全程以图片为美术呈现载体。
六、面板关闭方式
支持三种关闭形式,可灵活适配场景:
1. 面板右上角设置×形关闭按钮;
2. 展示闪烁文字提示,点击空白区域实现返回/关闭;
3. 面板左下角配置专属返回按钮。
3