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《心之钥》反馈答疑&小贴士

修改于04/022003 浏览开发汇报
Hi,各位亲爱的调查员们~
《心之钥》上线也快满3个月了,我们也收到了大家很多很多的反馈,我们决定在这里统一回复一些大家比较关心的问题~
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我们在上线公测版本之后也收到了很多bug反馈,修到当前版本,游戏本体已经趋于稳定了。
由于兼容性问题,如果调查员们装载了网络上的mod,就有可能会产生一些bug。
当符合这种情况时,调查员们可以尝试先把mod卸载掉,检查一下bug还存不存在。
想卸载mod的话,可以这样操作↓↓↓
点击登录界面左上角的按钮,选择【MOD管理】
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如果问题仍然存在,那就有可能是本体的bug,调查员们可以通过填写bug反馈表、QQ群等方式留言,我们看到后就会处理~
有一些调查员反馈部分敌人的强度似乎有些大,可不可以下调一下难度。
但其实在游戏中,我们是可以这样的↓↓↓
TapTap
想要打出这样的操作其实并不难,这就要提到我们的——加工系统!
在探索过程中,我们会获得很多【材料】。我们可以在菜单的【加工】一栏中,消耗一些材料或者一些道具合成很多道具。
  • 例如:如果我们在背包中直接使用【花朵】,仅能恢复一次精神值,但若在加工界面合成【花蜜】,则可使用两次,即回复两次精神值。(谁说电表不能倒转?.jpg)
像图中演示的手榴弹就是在加工系统中合成的,操作非常简单,有多余的材料一定要尝试一下!
※Tips:如果有部分材料缺口,可以在背包中对部分道具进行【拆解】(不是摧毁!不是摧毁!不是摧毁!),即可获得一些材料。
同时,我们在战斗中还可以有这样一些操作!
使用【幸运值】对战斗行为进行强化
在角色行动和行动详情两个面板中间,有一个【幸运强化】按钮。
我们可以耗费部分幸运值来提高角色在行动时的检定成功率。
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战斗中的额外行动
在战斗中点击右下角从左到右的第二个按钮,可以把背包中的投掷物投掷出去。
值得一提的是,该功能也支持投掷队友背包中的道具。在战斗中千万别忘了使用这个功能~
TapTap
除此之外,当我们在战斗中遗憾落败时,还可以在战斗失败界面选择【重新战斗】,就可以选择获取强力的增益或减益效果!(左拳伤害高,右拳高伤害.jpg)
TapTap
有一些调查员问我们,怎么我的人物一直在掉血啊,技能成功率变得很低,这是不是bug。
我们一看,原来是调查员燃起来了(字面意义上的),中了【燃烧】状态和【骨折】状态。
TapTap
像是这种情况,我们可以点击主动技能选择【扑灭火焰】,然后使用夹板解除骨折状态,就能恢复正常啦~
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TapTap
当发现自己调查员情况不对劲时,要记得先看看是不是中了什么异常状态,找到对应的方法解除就好~
有一些调查员反馈,场景内有的交互点太隐蔽了,舔图好累啊。
别担心,我们可以点按一下屏幕右侧的【放大镜】按钮,当前地图上就会出现小放大镜图标提示交互点,这样就不用担心有交互点被遗漏了~
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也有一些调查员反馈动画播放的速度有点慢,UI有点小之类的。
这些问题可以在游戏设置内的【视频选项】中自行调节合适自己的设置,检定战斗快人一步!
TapTap
最后是大家最最关心的——我们还会不会更新?何时更新?
我们在这里回复一下大家,已经在星夜制作联机模组了!
如果一切顺利的话,会在今年的暑期先于PC端与大家正式见面,再经过bug维修和各种优化,约一个月后就会在手机端上线。
在上线之前,我们也会在周报和月报中给大家汇报联机模组的最新进度,大家可以关注一下~
我们也会在联机模组正式上线之前进行测试,到时候我们也会提前通知大家测试开放的消息。
在这里,我们先向有意愿参与测试并反馈的调查员们说一声感谢~
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本期的反馈答疑就到这里了,非常感谢各位调查员对我们游戏的喜爱与支持,我们还在努力更新中!
如果大家还有什么想知道的问题或者想反馈的地方,欢迎随时和我们联系~
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心之钥 卸载mod
【第150期周报:新内容推进】截图
【第150期周报:新内容推进】
#心之钥周报 Hi 各位调查员,上周我们的工作内容主要是联机模组内容推进和参展~ 详情请检阅周报喵!↑↑↑
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02:13
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~截图
【上线时间确定】《心之钥》会在26年1月15日14:00正式上线~
※公测时间跳票啦!现在是26年1月15日14:00 我们会在25年的11月20日开启限量测试 并在25年的12月20日开启不限量测试 更多问题请查看视频~
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03:14
【联机实录】果然人类的敌人还是人类截图
【联机实录】果然人类的敌人还是人类
上周我们线下组织了一次内部联机测试。 主要测试了几个主要场景的流程跑通及相关系统,比如: 房主开房、自由探索、取用分配 商店、聊天功能、关键节点占用处理 关键物品分配、投票功能、跳过剧情战斗、集体检定等等 由于是开发中录制剪辑的视频,所以画面不代表最终效果嗷。 目前初步预计能在今年的10月上线~ ------- 部分素材及BGM来源: 开头画面及第一阶段BGM:星球大战Star Wars: Mai
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速刷幕间、钱、技能截图
速刷幕间、钱、技能
参考id:422955034大佬的攻略,换了一条路线,降低了流程时长,同时不需要打怪。 注意:必须先过新手团拿艾咪。 这里选谎言与欺诈团。 开团选需要刷的角色(下称主控)和艾咪(见图1)。 向上进教堂,再向上走几步会进剧情,会自动存档。 这时候给主控用艾咪包里的杂志(见图2),提升技能,如果没刷出想要的(或失败了)可以回档重刷(利用了一下自动存档)(注1)。 找到猎人(见图3),先安抚一下(这里判
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【第153期周报:新内容推进】截图
【第153期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员,按照目前的计划,我们计划: ►近期开启联机模组【部分内容】小范围内测 ►9月底/10月初,开启联机模组【完整内容】不限量测试(任何已购玩家都可游玩体验) ►预计12月初,对外正式宣布上线 这么做的的原因一是联机模组的制作难度太大了,我们想多一点测试时间来调试稳定。 二是因为宣发费用有限,只能重点投一次,所以准备放到12月进行宣发 以下为周报的具体内容~ #心之钥周报
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法队从入门到入土攻略截图
法队从入门到入土攻略
注意⚠️需通关天空德尼特完美结局,存档需同时解锁火焰崇拜,救赎灵魂,避免覆盖后少buff。 第1步,照图捏角色,前4神秘学家,后4修士。中间的角色加点是通用的。神秘学家把矿石病(mod天赋)换成救赎天使,职业道具都选第二个。 第2步,刷属性。神秘学家必须通过sl超忆诅咒获取永久祝福术。搜索效率刷,有快速获取钱和幕间回合的攻略。幕间可获取经历我有发过。把意识和体质刷到60上限后再反转部分减属性的经历
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【第154期周报:新内容推进】截图
【第154期周报:新内容推进】
Hi 各位调查员~ 又到了一年一度的开学季,大家都有平安到学校吗?祝大家在新的学期也能吃好睡好身体好学习好,总之一定要好好的啊—— 上周我们的工作重点是联机内容的推进~ 程序方面 1)修复了结算返回联机准备房间的问题 2)正在持续修复联机模组的bug 3)正在持续优化进入联机模组的流程 美术方面 1)增加了特殊行动的icon 2)正在推进spine模型动作的补充 3)制作了部分场景动效和细节 关
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01:48
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类似无限流一样的游戏设定#游戏推荐 #游戏安利 #steam游戏 #steam #单机游戏 #克苏鲁
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联机模组《雾都之心》PC端测试开启
QQ群:901434042 反馈文档:https://docs.qq.com/sheet/DS0FZa1RydGp0akdz?tab=6a587c 因为联机内容比较多,所以这篇公告长长长长长........ 本次模组测试暂未开放手游端测试,但最终上线的版本支持PC、手游双端联机,后续手游端测试以我们发布的公告为准~  Hi 各位调查员~ 《人格解体》大型免费联机模组《雾都之心》PC测试版已开启,欢
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天空德尼特是可以一次性拿四个神话物品的,所以直接打真结局 开局摸小手枪 然后是夫人房的线索 然后和管家丽丝对话去卡特房间 搜刮完过剧情来到水井这,花园里很多花都可以摘 第一天下井会遇到绿色小狗 然后捡手机后打猎犬 过剧情来到第二天,摸书房门口镜子 对他使用奇妙手段吧 然后和莎夜对两次话 对完话后搜刮餐厅 搜刮完之后,和贵妇对话接委托 然后前往内庭 然后去停车场 接下来去2楼,过完剧情后,拿两个道具
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