极致的爽感往往需要最朴素的玩法方式,菜园也能玩到无双你敢信?

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最近发现了一款名字起的挺狂的游戏——《菜园无双》,众所周知,无双玩法基本上都是爽爽割草,你要是说在一个菜园都能体验到割草我还能信一点,你要是说能爽起来,我是无论如何也不信的。于是乎,带着疑问,我又玩了这款游戏的免费demo版本。
游戏的画风非常简约,里面的图案甚至连像素都不算,你可以理解成像素点,整体给人一种非常草率的感觉,并且开始游戏时也没有任何指引,直接就让你去收割小麦。
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我啥也不知道呀,以为杂草是小麦,那些个子高高的是树,结果砍了几回合发现没有给钱,才意识的问题,于是又土头土脸去割小麦去了,可以说一开始玩完全是一头雾水,并且割小麦的速度非常慢,因此一度怀疑“无双”二字
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但是随着天赋逐渐被点亮,我才初见端倪,毫不夸张的说,这款游戏的增长速度完全是指数性的,并且由于游戏没有所谓的回合限制,因此只要你愿意,你就可以一直割下去。那么游戏的属性膨胀到底有多大呢?这么说吧,有一个天赋仅需146元,就能让每次生成的作物数量从1立即变成18,搭配上先前点的小麦出现概率,小麦的复生频率一下就上来了,游戏也从“割不上”变成了“割不完”,到了游戏后期攻击频率与伤害起来了,就从“割不完”变成“爽割”了,至此,无双二字艺术已成。由于没有条件限制,因此你可以肆意爽割,这下终于体会到了为什么古人会评价大将军“杀人犹如割麦子”了,雀食非常爽。
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不过游戏还是给你预设了通关条件的,只要你解锁的天赋足够多,就会获得红宝石,单局游戏最高能解锁两个红宝石,红宝石可以现在升级和解锁各种武器,不同武器除了属相不同,攻击方式也有所差异,再加上游戏正式版会推出四种不同农场,整体体量还是蛮大的。
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游戏的正式版本预计将会在4月27日正式发售,从游戏的宣传界面来看,此次demo版本展现的仅仅只是冰山一角,正式版本预计将会推出更多强有力的割麦子机器,到时候每一把都能有不同的割草爽感,已经不敢想有多刺激了。感兴趣的小伙伴可以先行游玩demo体验尝试一下~#pc游戏攻略评测 #游戏日常
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