pvp最重要的属性
04/03607 浏览综合
如果你想打pvp,想去抓精灵组队,但不知道什么性格好什么加点好,那我告诉你,攻血防可能正确,但速度永远不会错
这几天观战看了很多把,很多可惜的局输的原因都是速度,比如刚刚看到一把火神对首领独角兽,双方都到了大残还只剩一心的胜负轮,双方都选择了攻击,正常人猜谁赢了,当然是火神啊,火神130速度,拉满这游戏没几个比得过,但是火神输了,被独角兽拿了先手一下定胜负
要知道首领独角兽速度一点也没变,而且这个独角兽没叠一丁点速度,所以问题就是出在你精灵性格和加点上了,你火神130超高速不去拉满反而被105的中速拿先手,不是纯纯脑子有问题吗?
所以只要你打pvp,除非玩那种极低速精灵,比如乌拉塔55速,这玩意不考虑夫人叠速基本没救而且极其少见,还有80左右低速属性还很单一,比如胖猫水蓝蓝,大部分就打一手克制对面一看立马也换人,也就是说功能受限精灵,再加上一些很少见的针对向精灵,比如沉铁化蝶,其他所有的精灵都要拉满速度,包括你中低速的柴渣虫大耳帽兜治愈兔,这些官方推荐性格都是加血加防,但这是pve属性不是pvp极品属性,但你这些中低速精灵碰到一起时你就知道中低速的速度有多重要了。
很多人觉得唉我80左右低速我还拉啥啊,但你是不是没想过80左右pvp精灵也很多啊,胜与负,主动与被动,很多时候就看一个先手,而不是那点可怜的攻血防

