很多萌新对宠物等级收益存在重大误解!!!

04/033598 浏览综合
很多萌新觉得抽6级宠物太贵,又羡慕人家的高额收益,于是就想抽个648试试水,有个一两级就行,天真的认为大不了就是人家赚6000,我赚4000,今天就带你们打破这种天真的想法。
假如某玩法666宠物每小时扣除罗盘成本前的收益是1万火,罗盘成本4000火,税前纯利润6000。
你只有166,我们就算收益少30%,每小时收益7000火,罗盘成本4000火,税前纯利润3000。
666宠物和166看似差距是30%,实则每小时打火收益相差一半,因为这30%的差距是流水的30%。
这是比较乐观的情况,因为深空的罗盘成本一套普遍在150-200,罗盘成本占比越高,收益差距越大,同样1万流水,当罗盘成本上升至6000时,666宠物收益还能有4000/小时,但是166宠物就只有1000/小时。
幽邃同理,这也就是我经常劝解萌新的,不要在幽邃和深空抢金罗盘,不要耍小聪明搞出一堆一二级金宠,对于预算并不宠物的萌新玩家,我更建议抽老宠物,老宠物连抽带送,几百块就能搞个666,像雾都迷城这样的真不比新宠物差多少,可以从赛季初玩到赛季末。
而且,一般预算低的玩家,即使咬牙充了新宠物,因为缺乏游戏理解,大概率也舍不得在前期花同等666宠物的钱去造车,否则就会出现我说的,你在K8,人家在U8,你上不起罗盘,当你搬够进入U8了,人家在深空,你同样上不起罗盘。
先搞个老666宠物玩两三个赛季,什么时候搞懂了BD,自己会造车修车了,什么时候搞懂了打宝策略收益构成,这时候再去抽新的宠物也不迟。
最后记住,宠物只有满级和无宠,要不一只不抽,要抽再黑也要补满。
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