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《幻兽帕鲁》作为火遍全网的“缝合怪”,到底好玩在哪?

04/031254 浏览好游推荐
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老大我错了喵
  说实话,之前刚刷到帕鲁预告的时候,主包内心毫无波澜甚至有点嘲讽——这不就是把抓宠和打枪硬缝在一起的究极缝合怪吗?一边扔球抓帕鲁,一边端着枪突突突,怎么看都像那种四不像预告诈骗,既不是纯粹的蘸豆爽,也不是完全的宝like,实际玩起来指定拉胯,都已经准备看到全网喷叻.jpg
  结果!我还真机缘巧合之下,抱着试试水的心态,没有电脑的主包跟朋友找了个云游戏平台上玩了玩这个我之前一直不太看好的游戏,也是被狠狠打脸。。这几天沉迷到昼夜颠倒,每天睁眼第一句不是上号!进联机!就是跟朋友控诉我家帕鲁怎么又摸鱼不干活😭😭
所以今天不吹不黑,作为一个肝了40+小时、被帕鲁榨干的玩家,聊聊这款让G*看了都得沉默的游戏,到底为什么那么容易让人上头,也给想入手的友友们一个参考,Ciallo~(∠・ω< )⌒★
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胖猫(不是
一、核心玩法:当代黑心老板模拟器,主包也是做上资本家了😋
  说是缝合怪,但是帕鲁能缝得完美无缺也是一种本事,真正意义上把宝like抓宠和方舟式生存缝得严丝合缝,没有一点违和感,甚至还偷摸缝出了独一份的快乐,不像宝可梦只是单纯用来塔塔开,抓帕鲁是为了给自己打工啊,我直接抓抓抓😋
  在这个游戏里,帕鲁从来不是单纯的战斗伙伴,而是你的流水线工人(?)、活体坐骑、移动武器,极端情况下,甚至能当应急口粮(叠甲:别骂,游戏里还真能吃,主打一个物尽其用),前期是还得傻乎乎自己挥斧头砍树、抡镐子挖矿,班味?有的有的。但是!一旦抓到第一只捣蛋猫或者火绒狐,好日子直接降临!
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我的捣蛋猫一点都不捣蛋😭
  最对我口味的爽点还是万物皆可抓的设定,看见强力BOSS扔个帕鲁球试试就能抓来当坐骑当保镖,甚至偷资源的盗猎者npc也能直接扔球抓回来,让他给你种地、喂帕鲁,这才是真正的改邪归正吧!系统提示不人道?问题素它们都不事人啊.jpg我直接不管,爽就完了,要不是我用的魔核玩,有自带的实时弹幕飘过去提醒我,我真不知道npc也能抓,感谢弹幕。。 
  把帕鲁球往据点一扔就自动分工,有的砍树挖矿、有的浇水发电,甚至还能帮你生火做饭、打造装备,全程不用主包动手,那种当甩手掌柜(压榨童工)的快感随懂捏,反正记住那句名梗,你不干,有的是帕鲁干,毕竟这游戏光是可以抓的帕鲁就有上百种,换起来毫不心疼,妥妥活成了自己曾经最讨厌的资本家模样,也是过了把瘾了
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好多人啊
二、前期快乐:地图量大管饱,联机党允许封神👼
如果你有朋友一起开黑,前20个小时的体验直接拉满,说是年度最佳联机游戏都不为过。这游戏的探索感直接拉满,尤其是能直接发语音跟朋友边骂边玩,不用再另外开一个软件,有点像野炊的开放世界玩法,骑着飞行帕鲁在帕洛斯群岛的雨林、沙漠、雪山之间乱逛,看到不顺眼的帕鲁,掏出火箭筒直接突突,是真的解压,直接把帕鲁当老板幻视来干它(
  而且帕鲁的技能设计脑洞确实不错企鹅帕鲁能当手雷扔出去,炸完还能捡回来;乌龟帕鲁架起来就是移动加特林,火力拉满;还有能当火焰喷射器的火绒狐、能当发电机的伏特喵,这种新奇玩法,你在GF的游戏里想都别想,前期每天都能解锁新快乐,根本停不下来。而且这游戏是买断制,没有任何氪金入口,前期体验纯靠玩法撑,诚意很足。
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兄弟,你好香.jpg
三、中期疲惫:我从老板变牢头?
  游戏时长到30小时左右,也就是中后期,幻兽帕鲁最大的硬伤就慢慢显现出来了,而且我的热情基本也被磨得差不多,一开始我以为的抓宠冒险(资本家模拟器),其实是纯纯的坐牢模拟器。。。  后期想搓高级帕鲁球、建高级基地,需要海量的精炼金属、稀有材料,可这游戏的矿物不会自动刷新在基地,你得满地图跑图敲矿,哪怕你有高等级帕鲁帮忙,那ai也蠢得让人血压飙升,修个二楼,帕鲁能卡在楼梯下不去,还得主包手动解救,挖个矿,帕鲁卡在石头里出不来,打boss,你在前面拼命,帕鲁在后面发呆,纯纯猪妞
  说白了,中后期的核心玩法就是无限循环,刷材料→搓球→抓更厉害的帕鲁→搓更高级的球→再刷更多材料,前期的正反馈彻底变成重复劳动,越玩越腻。而且战斗手感其实也挺拉胯,看着能端枪突突突很酷炫,实际就是数值碾压,没有任何操作可言,打多了全是麻木,战斗体验确实比不上某家。  更不用说一些大家都能看到的问题,游戏细节很粗糙,人物攀爬像悬浮、昼夜切换瞬间变黑,各种卡地形、物品消失的BUG层出不穷,小作坊的短板暴露无遗。
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兄弟。。兄弟。。。
  这个游戏一出来的时候就注定会被拿来和某家做对比,但说实话,幻兽帕鲁能爆火,本质上是戳中了玩家的痛点,给躺平多年的某二字字母上了一课。  这么多年,一些玩家可能玩腻了宝可*孵蛋刷闪的固定套路,这部分玩家想要的,从来不是单纯的抓宠对战,而是能和宠物有更多互动、更自由的开放世界。幻兽帕鲁虽然糙,BUG多,部分帕鲁设计还涉嫌碰瓷宝可*(比如伏特喵像雷丘、阿努比斯像路卡利欧,懂的都懂),但它至少做对了一件事:把游戏做好玩了,让玩家有新鲜的体验感
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万一我是个好老板呢
  同样是养宠,G*执着于固定流程,而幻兽帕鲁把抓宠、建造、战斗、联机揉在一起,哪怕后期也是上班,但前几十个小时,我们是笑着当黑心老板的,这种新鲜感和爽感,是其他游戏目前所给不了的。不过说句实在的,它终究是十多人小作坊的作品,比起某家的精雕细琢,还有很大差距,而且官方也说了,很难像无人深空那样持续大规模更新,后期内容空洞的问题可能更难解决。
总结:一顿高热量快餐,吃着爽,但是不能顿顿吃
  幻兽帕鲁就像一顿高热量的炸鸡汉堡,第一口惊为天人,第二口大快朵颐,吃到后面就会腻得慌,甚至有点反胃——可能它不是完美的游戏,但也可能是一款能解闷的好游戏。
  不过如果你最近游戏荒+电子羊尾,喜欢一些大世界抓宠建造的游戏,又有朋友一起开黑,主包是强烈建议入手!可以先在一些平台上和朋友联机具体体验一下,如果确实喜欢再补票,至少主包认为这游戏的前期内容绝对值回票价,入手不亏!
  但话又说回来了,如果你是独狼玩家,或者期待一款像宝可梦那样精雕细琢、有深度剧情的游戏,那建议观望一下后续更新再下手(虽然目前看来官方更新力度有限),依旧可以先体验后补票,现在的幻兽帕鲁,就像一颗没打磨完成的原石,有亮点但短板明显,火得快,能不能留住玩家,全看后期能不能补全内容叻
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小美女一个人吗
  上线一看,我家那群帕鲁又偷懒,我直接拿着手杖进行大教育,而我能管它们管到几时,那都是后话了。#发现好游戏 #steam游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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幻兽帕鲁联机体验
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