我突然想到

04/0358 浏览问题反馈
增加洛克贝产出,可以把动森的卖大头菜玩法搬过来啊,类似终末地那样,这系统也不难做,还能加强社交,对玩家来说需要的操作也不多,顺便把农场生产优化一下,能固定安排干活的精灵,精灵干活消耗精力,弄个增加农场产出的特性,再搞个粥基建的排班和一键轮换,可以说一举多得啊
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