抛开这张帅脸,拉莫纳和哑谜谁更适合进箱

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对不起长官,俺做不到哇(˵>ㅿ<˵)
⭕萌新无脑哑谜,就算一时半会儿凑不齐电能队,拿哑谜的【壁障】机制当一个泛用生存位完全没问题。[表情_致敬]
⭕老登看box下池:
1️⃣毒队全(蓝手帕,笃笃骨),电能不全——优先拉莫纳。
2️⃣电能全(卡戎,露西/告死鸟/灰调蓝),毒队不全——优先哑谜。
3️⃣毒队、电能均全——优先哑谜。毒队现在笃笃骨和蓝手帕狂想后不弱了,但毒点也很多,结算位目前是拉莫纳,但增益位缺提供行动点打结算牌,缺提供除本源、暴击外其他伤害区间的机制,挂毒位缺比笃笃骨更高质量的中毒。而哑谜对电能队的提升是质的飞跃,不逊色于卡戎。
(这里不比较毒队和新电能队强度,1999现在强度基本上溢出的,刷鬃毛顶分才考虑具体差距)
⭕这两角色对体系的关键影响
哑谜——1️⃣【壁障】顶级生存保障,卡卡尼亚plus;2️⃣【密文】:加速电场1133→133循环;3️⃣大招 & Lv3电场增伤。电能队直接实现生存、电场循环、伤害三维提升。
拉莫纳——1️⃣【除灵剂】& 二技能:高频结算中毒;2️⃣大招:提供高质量中毒。解决毒队结算效率问题,是毒队伤害成型的核心组件。
⭕注:周年庆3.7版本将于4月30日开启,全新周年限定+旧神诺谛卡狂想,注意雨滴规划哦。不过也不必焦虑啥,1999几乎没有强度压力,高难本迷思海现在新角色闭眼打了,臆想潮的助战角色机制也越来越变态了。无需盲目追求塑造,构建完整的体系更重要。
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重返未来 1999 毒队电能队配队
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