创意分享

04/0420 浏览灌水区
大家好,我一直在关注TapTap制造,非常希望能获得测试开发资格,把自己构思很久的肉鸽塔防游戏做出来。 
游戏定位是2D简约风格、无尽模式肉鸽塔防,核心玩法如下: 
- 地图类型:每张地图道路布局、风格完全不同,附带专属机制,每局体验不一样 
- 多难度可选:从简单模式还有困难模式等 
- 基地(水晶)全局成长:击杀敌人获得全局经验,升级可选择全局强化,提升整体战力 
- 炮塔双成长线:金币可升级炮塔基础属性;炮塔独立经验条,通过命中/杀敌升级,解锁专属词条与特性的强化能力 
- 局内随机事件:战斗中会随机触发商店、神器抽取、临时增益、随机事件等肉鸽要素,增加玩法深度 
整体走轻量化、易上手、高重复可玩性的路线。 
非常希望能获得TapTap制造资格,我会认真做游戏、持续迭代,也会在论坛还有QQ群积极交流。感谢官方与大家看到这里,希望能获取资格![表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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