阳菜技能的优化思路

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细想一下,阳菜有个技能效果很鸡肋:冲刺过程无敌,并对路径上的敌人造成子弹伤害。
看起来很帅,但是翻车概率很高。原因:阳菜的冲刺方向取决于移动方向,而且冲刺的距离取决于手指往那个方向拖动的距离。
你有可能原地释放,未冲刺。也有可能只冲刺一点点,或者冲刺得很远。在你需要躲避围堵的时候,怪物围了好几层,这个精确的落点很难把握。另外,手指的拖动是有惯性的,有滞后性,很难在落点的瞬间刚好松手停下来。二者叠加,释放技能后,要么几乎原地不动,要么位移距离小于预期停在怪脸上,要么成功到达安全落点,却由于拖动惯性往怪脸上冲。然后掉盾、扣血,多来几次,结束。
最直接的优化,就是位移后有个零点几秒的无敌时间,而不是立即丢失无敌效果。当然,或许还有更有意思的改动思路。
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