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玩了一会,角色就没了。然后要我重建角色
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【武学重构】6 大门派终极玩法指南🔥
少林派:金刚护体・团队坦控天花板
核心定位
前排坦克 | 团队守护 | 近战爆发
核心属性:根骨>臂力>内力
专属机制:受击回 ATB(+8%)、反弹伤害、嘲讽承伤
必选技能(优先解锁)
锤系(首选):铁壁锤 B(反弹 15%+ATK+18%)、金刚伏魔 B(30% 反弹 + 25% 眩晕)、天崩地裂 A(70% 眩晕 + 22% 破甲)
通用技能:铁壁守御 A(3 回合 25% 减伤)、调息养
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@凝望
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修复公告
修复以下问题:
1、被动无法装备
2、部分秘籍无法出售
3、伙伴武学没有正确的解锁
4、战斗卡死,无法推进
5、页面前后端数据同步失败导致显示默认值,表现为头像不正确、等级显示1、技能不见了、心法不见了
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@凝望
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更新日志
目前已出现BUG:
*战斗状态ATB卡住无法进行战斗(已解决)*
1、自动存档问题(已解决)
2、武学、道具交互问题(已解决)
3、队伍站位管理在战斗中未生效(已解决)
4、剧情节点已完成与未解锁都可以进行(已解决)
5、反击功能未生效(下个版本实装)
6、剧情奖励提示习得XX武学历史遗留问题(已解决)
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@凝望
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3月5日预计更新内容
新系统:
1、实装反击、连击、点燃系统
2、增加速度上限(最大800点速度,也就是2次行动/秒)
3、实装战斗场景使用道具、防御
4、实装秘境功能,供玩家刷取素材制作、打造装备
5、实装伙伴装备、心法系统
体验升级:
1、调整武器切换逻辑,武器切换时会自动切换武学列表、武学装配栏
2、增加秘境自动挑战功能
3、增加秘境离线挂机功能
4、调整部分页面布局
修复:
1、铁匠铺分解装备页面没有装备
2、
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@凝望
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《水墨江湖录》门派专属武学系统全解析
各位少侠久等了!
本次更新为六大门派各自打造了一套完整的专属武学体系,每个门派拥有 1 个标志主动武学 + 3 个被动武学,被动武学择 2 装备且各有 A/B 两条流派分支,排列组合出 12 种构筑路线,再搭配不同武器,玩法千变万化。
下面逐一介绍各门派武学,助各位少侠提前规划自己的 build!
武当 · 太极系 —— 以柔克刚,后发先至
「太极云手」(标志主动技)零消耗零冷却的柔和掌法。命中后
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3.8更新公告
一、武道试炼阁(终局挑战玩法)
核心定位
新增「武道试炼阁」作为游戏终局核心挑战内容。玩家需逐层攻克共计一百层的试炼关卡,整体划分为五个境界阶段,难度逐步递增。
层级结构
每十层为一个完整循环,包含普通战斗层、特殊规则层和Boss层。特殊规则层引入多种限制性玩法,例如禁用心法被动、限制出战人数、敌方持续回复、限时击杀等,增加策略深度。
货币与商店
引入「宗门印记」作为试炼阁专属货币,通关各层可获取
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6 类武学核心分析:伤害来源 + 优缺点总结
拳系:连击叠层・攻防一体
核心伤害来源
基础机制为高连击概率,连环拳基础二连 70%,配合迅捷风格加成(+15% 二连 / 8% 三连),连击段数叠加伤害(二连 ×0.85、三连 ×0.65);
刚猛风格提供臂力加成(str×0.006,逍遥可用内力替代);
状态伤害占比突出,七伤拳最高 120 点内伤(逍遥享 ×3.0 缩放),蛇形刁手附带 18% ATK / 回合中毒;
绝技倍率亮眼,降龙十八
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第一赛季《初入江湖》更新公告
本次更新启用赛季制
第一赛季:初入江湖 2026年4月3日 10:00 开服
本次更新是破坏性更新,删档
更新公告:
1、增加剧情到正传12章节,通关后进入终局玩法(后续更新)
2、增加第十三章最终章
3、增加武林大会玩法
4、增加门派武学
5、增加门派早课(每日)、论武堂(每周)、门派修炼(获得门派武学升级材料的主要来源)
6、新增侠义榜(每日任务,获得人物经验)
7、调整试炼秘境,不再与据点相
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@凝望
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