规避 速度 仓库 经验
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首先就是我在想能不能出一个规避技能,毕竟在PVP中太多阴间队伍或者直接一两只阴间精灵一个技能秒一个,直接就穿6个,完全没有翻盘的机会,进游戏三秒就投了,平衡性太差了,所以我在想能不能出一个规避性质的技能,就跟页游miss一样,并且在成功规避后必定先手,这样还能有翻盘的机会。
其次就是速度对于战局的影响不算太大,所以如果真能加规避技能,那能不能加个速度影响规避,就是速度=规避率。当然规避率有封顶,比如20%或者40%,毕竟如果没有封顶那么疯狂叠规避率达到100%是完全影响游戏平衡。
还有就是需要的或者想要的精灵实在是太多了,往后也必定会出更多精灵,但是这个精灵背包说实话并不是太大,所以我在想能不能像页游一样出个大仓库,把部分精灵放进大仓库里,至少我能抓更多想要的精灵,多数人玩这个游戏都是为了抓抓精灵的对吧。
那既然这么多东西都在像页游靠近,那我想能不能把页游的宠物放家里能缓慢加经验给加上啊。还是因为想养太多精灵了,什么异色啊,炫彩啊,还有版本答案啊,如果纯靠吃果果就要消耗大量果果,但任务给予的果果显然不太够,就要花更多时间去大世界采摘,会不会有点太肝了,毕竟大多数人都没有太多时间和精力放在一款情怀游戏上,所以何不把节奏放慢一点呢?如果没法时间换经验那能不能让零食提供一定的经验呢?

