《剑心雕龙》工长君发声:行业里谁都不容易,游戏人皆在煎熬!
04/07126 浏览综合
今日,网易仙侠单机《剑心雕龙》制作人工长君公开撰文,分享与独立游戏团队交流后的真实感悟,直言游戏行业生存艰难,从业者都在负重前行。

工长君透露,近期十天内接连拜访了三支独立游戏团队,算是 “给自己还个念想”。他感慨如今行业环境早已不同,团队 “被坑” 已是常态,能一路顺风顺水的项目堪称 “欧皇附体”。他坦言,每款游戏都有各自要面对的困境,只有跨过重重难关才能破局;而每一位游戏人也都各有煎熬,在这个行业里没有人是轻松的。

他同时提醒,如果有人完全感受不到行业的压力,或是觉得所有赛道都无法忍受,那这类人往往会成为别人的 “地狱”。作为曾打造《仙剑奇侠传》三、四代与《古剑奇谭》的资深制作人,工长君此番感慨也引发众多业内人士与玩家共鸣。


