《哀鸿》热销背后:历史叙事边界引热议
04/08202 浏览综合
国产GALGAME《哀鸿:城破十日记》4月4日上线后迅速登顶Steam付费游戏热销榜,首日销量达4万套,两日内突破8万份。然而高销量背后,游戏文案与内容迅速引发轩然大波。玩家直指其消费"扬州十日"历史悲剧,将屠城惨案作为"士妓之恋"的背景板。制作人嵇零虽预见争议,仍坚持推出这部聚焦明末青楼女子的作品,称有"无法抑制的表达欲"。
争议核心集中在女二林翩翩角色设定上。令玩家哗然的是,角色形象与B站UP主"明前奶绿"相似,而两年前嵇零曾评论"奶姐可爱"。玩家质疑:为何将喜爱的主播形象设计为青楼女子?
短短数日,游戏Steam评价从"好评如潮"跌至"多半好评",国区排名从第一滑落至第14。玩家社区流行"可以云,但别真买"的劝退语。当制作人将个人表达凌驾于历史尊重与玩家期待之上,再高的销量也难掩内容失当。正如一位玩家所言:"不能因为前作《饿殍》成功,就认为'逆天'剧情也能被接受"。游戏或许需要反思:历史悲剧不该沦为流量工具,文艺创作更需对苦难保持敬畏。



