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空气坦克2.0(个人原创)

修改于04/11162 浏览
为了应对战场上不断出现的各种坦克,德国以空间坦克为主体结合火焰坦克的螺旋桨装置加以改进制造了这台全新概念级别的坦克,这将是一次战术革新。
背景:二战中后期,德国中高层深刻反思战场失利的根本原因,意识到后勤补给、燃油短缺、空中劣势等问题已成为制约胜负的关键。为弥补不足,二战结束并签定《凡尔赛条约》后,德国秘密启动“空气坦克”计划,代号“空气净化器”,以革命性技术突破现有困境。
空气坦克采用“气体压缩引擎”与“高效能气体燃料电池”作为动力核心,摆脱对传统石化燃料的依赖。实现长时间续航与高机动性,缓解了燃料短缺问题,同时采用碳纤维复合材料与模块化设计,重量大幅降低,机械故障率显著下降。轻量化不仅提升了机动性,还降低了对后勤的依赖,适应多地形与复杂战场。
针对空中威胁,空气坦克集成“主动防空系统”与“电磁干扰模块”,可对低空攻击实施拦截与干扰,提升生存能力。
基础数值:
血量:空间级别
移速:轻坦+15%
普攻:1.5秒,吹离攻击方向小片区域的攻击(炮弹,导弹,飞弹,重型炮弹)并让攻击者受到自己的伤害,可蓄力(时间越久功率越大)
1技能:空气气垫,螺旋桨朝下,在20秒内高速移动,车体拥有高速气流护盾免伤25%(跑车二形态+35%速度),期间无法攻击和使用二技能[可自己取消],完美适配“闪电战”
二技能:“龙卷风”使用后移速降至战列舰水平,视角上升平移,对攻击方向8秒内对攻击方向产生高速气流,无掩体坦克(重坦类暂时微微后退)将被吹离地面,落地产生1500真实伤害。之后2秒内无法攻击和移动及一技能。(如果普攻满充能,落地伤害提升至1950)
模块(替换2技能):
1:电磁干扰模块,使全图敌方单位技能充能变慢(原速50%)持续20秒,如遇同类坦克(敌方单位)则不受影响
2:真空领域,向目标地发射真空炸弹,碰到地面爆炸,产生一片真空,使敌方单位移速变慢,己方移速加快10%,且火焰坦克跳跃,同型敌坦克无法加速。
3:纳米恢复模块,通过移动吸入气体恢复。
4:高压炸弹,通过释放一枚特制炸弹压缩周围空气,产生冲击波,扩散至全图范围,并击落所有攻击物(聚能反坦克炮二技能效果)。
特点及被反制:主动防御来自上方的攻击(如:陨石高爆,普通导弹),反制傀儡坦克控制。
被反制:尾翼稳定脱壳穿甲弹、火箭助推高爆弹、火箭助推穿甲弹、超重型炮弹、fz全蓄力、集束榴弹、集束导弹、激光、炸弹(鼠式,空间,地雷)、魔方(除转向类负面效果)、侧上方(还有旁边)范围类攻击。
获取方法:
1000魔方
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变形坦克2 空气坦克技能
变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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00:36
怎么回事 ???截图
怎么回事 ???
怎么有两个 战列不是区! ?另一个是盗ID的吗 我这几天在上学 不知道发生什么了
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00:14
战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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这个碾压伤害是指什么?截图
这个碾压伤害是指什么?
T-34没有碾压伤害,难道之前T-34被压会少受1点伤害吗
01:51
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符截图
战列舰组件几乎一点用没有,与实际需求不符
这本是个举报嘲讽的视频,但我发现好像更可以体现战列舰对战中的一些困境……凑合看吧
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有没有大佬能告诉我这种炮弹怎么用?有什么效果?截图
有没有大佬能告诉我这种炮弹怎么用?有什么效果?
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都说59改版本多,那就改一次!截图
都说59改版本多,那就改一次!
名称:“59-改”。 炮弹类型:“普通炮弹”类型。 数值:中型坦克 坦克设定:常态化无特殊能力,就一个普通坦克,通过改造机制变强,另外由于是改进型,复刻的能力自然要比原版强(死后清除技能,需要重新复制)。 一技能:复制目标的该技能(部分技能如变形无法复制就会复制特殊机制)或是特殊机制。 例:(部分减时间类型增强按照对方技能升级等级计算冷却时间并减少对应秒) 炮车坦克(被动:常驻加速,跑车使用技能的
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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自昔先辈强无虏,苦自新骸皆弱子😭😭😭截图
自昔先辈强无虏,苦自新骸皆弱子😭😭😭
我们变坦很久之前就有强势的坦克了,有的是机制顶级,有的是纯数值,也有的是两项俱全。像这些坦克,大部分在现在战场上仍能大杀四方且全身而退,并且也没有要削的公告。 然而,最近出的坦克都不怎么的强,基本遵循三个准则: 1.血量中等 2.机制一般 3.速度或中或慢 有数值的机制一般,有机制的数值偏差。如果是这样子,难道我们新坦就甘愿被老坦揍吗?😣难道我们花费时间就只希望买来个玩具吗?😤 所以,有没有人支持
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大家觉得拿这张图片做壁纸怎么样?(我已力竭)截图
大家觉得拿这张图片做壁纸怎么样?(我已力竭)
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