R星否认《GTA 6》内部问题传闻,澄清RAGE引擎重构争议
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4月9日,随着《GTA 6》上市临近,业界出现大量关于游戏存在各类内部问题的传言,引发玩家与媒体的广泛关注。对此,外媒Kotaku援引R星内部发言人的表态,对相关传闻进行了明确否认,同时针对RAGE引擎重构的争议做出了官方回应。

针对前R星开发者Rob Carr提出的“因技术架构过时,官方已着手重构RAGE引擎”的言论,R星内部发言人给出了清晰的解释:《GTA 6》并未完全重构RAGE引擎,而是基于《荒野大镖客:救赎2》所使用的引擎版本,进行了适当的更新、调整与扩展。这一回应打破了“引擎推倒重来”的传言,也让外界对游戏的开发进度有了更准确的认知。
此次官方发声,不仅平息了近期的不实猜测,也向玩家传递了《GTA 6》开发工作稳定推进的信号。作为Rockstar Games的招牌大作,《GTA 6》自公布以来就备受瞩目,此次对引擎争议的澄清,也进一步增强了玩家对游戏品质的信心。后续关于《GTA 6》的更多消息,官方也将通过正规渠道及时公布。



