「新资讯」DLSS 4.5 重磅发布!1 帧秒变 6 帧性能飞跃

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2026 年 4 月 10 日,NVIDIA 正式推出 DLSS 4.5 技术,带来革命性的多帧生成能力,尤其为 RTX 50 系列显卡用户解锁了5 倍、6 倍帧生成的超高性能模式,实现从 1 帧到 6 帧的跨越式提升。官方数据显示,在 4K 路径光追游戏中,从 4 倍帧生成升级到 6 倍帧生成,帧率可提升最多 35%,同时搭配 NVIDIA Reflex 技术,延迟增加微乎其微,几乎不影响游戏操作手感。
你会为 DLSS 4.5 升级显 (单选)
会,高帧生成太香了
不会,现有显卡足够用
此次 DLSS 4.5 不仅提升了性能上限,还对帧生成质量进行了全面优化。针对 RTX 50/40 全系列用户,新增了专门优化的帧生成模型,该模型借助更多引擎数据,重点改进了帧生成时的小地图清晰度、静态界面元素和其他 UI 元素的视觉效果,解决了此前高倍帧生成模式下 UI 模糊、文字锯齿等问题,让玩家在享受高帧率的同时,也能获得清晰稳定的游戏界面体验。
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DLSS 4.5 的发布恰逢 RTX 50 系列显卡全面铺货期,为新显卡用户带来了立竿见影的性能提升。以《赛博朋克 2077》《黑神话:悟空》等光追大作为例,开启 6 倍帧生成后,RTX 5090 用户在 4K 最高画质 + 路径光追全高设置下,帧率可轻松突破 100 帧,远超此前 4 倍模式下的 74 帧左右,提升幅度达 35.1%,完美契合官方公布的数据。
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对于 RTX 40 系列用户,虽然无法使用 5 倍、6 倍帧生成,但新的帧生成模型同样带来了显著的画质提升。测试显示,在《艾尔登法环》《霍格沃茨之遗》等游戏中,UI 清晰度提升明显,小地图文字边缘更锐利,静态 HUD 元素不再出现拖影和模糊现象,整体游戏体验更加流畅稳定。
NVIDIA 表示,DLSS 4.5 将通过 GeForce Experience 自动推送,支持超过 500 款游戏,包括最新发布的《马拉松》《影之刃零》等大作。玩家只需将显卡驱动更新至 555.85 版本以上,即可在游戏设置中开启相应功能,享受帧率与画质的双重提升。
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