申请TapTap制造资格!

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各位 TapTap 制造官方大大好!!
我是 TapTap 忠实老用户,深耕游戏社区多年,熟悉玩家反馈与测试全流程,有严谨的 BUG 复现、问题记录能力,并且对游戏创作抱以浓厚兴趣与热情,希望大大能给一个资格机会!
以下是自己想的一个脑洞游戏。
想做一款暗黑感拉满的放置种田游戏,把哥特古堡的诡谲、克苏鲁式的神秘,和种植、建造、放置经营揉在一起,给所有爱暗黑题材、又想躺平休闲的玩家,一个藏在森林深处的、只属于自己的秘密庄园。
一、游戏核心定位
1 核心标签
治愈系暗黑庄园、放置种田、自由建筑布局、资源循环经营、离线收益、单机本地存档,主打轻操作高治愈、布局自由、养成长线、碎片时间轻松经营
2 目标用户
18-35 岁,喜爱种田经营、放置挂机、自由建造的休闲玩家;喜欢暗黑 / 哥特氛围但排斥重度刷怪的用户;通勤、睡前等碎片化时间多,追求解压治愈、长期养成成就感的轻度玩家。
3 核心玩法
玩家化身为一名巫师,在幽寂庄园开垦土地、种植灵植、养殖异兽、搭建哥特庄园建筑,通过放置产出与加工贸易积累资源,解锁更高阶地块与建筑,打造独一无二的暗黑风庄园秘境,形成种植 - 加工 - 贸易 - 扩建的闭环。
二、基础信息
1 游戏名称(暂定)
《幽境田居》《黯夜庄园》《灵植幽圃》
2 平台适配
微信小游戏、TapTap 点击即玩,轻量化适配。
3 美术风格
暗黑治愈风:暗调底色(墨黑、深棕、暗绿)+ 微光荧光点缀;建筑为哥特尖顶、石质古堡、藤蔓木屋;植物带幽光灵效;场景含月夜森林、迷雾河畔、荒古墓园,建模简约、层次清晰,降低开发成本。
4 音效设计
背景:轻柔大提琴、风铃声、虫鸣流水;操作:播种沙沙声、建筑落成低响、收获清脆提示;稀有作物 / 建筑解锁有专属音效,支持静音游玩。
三、核心玩法设计
1 灵植种植系统
地块拓展:初始 6 块农田,随声望解锁沼泽、月光地、墓园土等特殊地块,不同地块适配专属作物。
作物分层:将作物分为普通、特殊、珍稀等类型
放置机制:播种后自动生长,无需实时在线,成熟后一键收获。
天气影响:雨天加速、雾天减产、月夜稀有作物暴击产出,增加策略性。
2 异兽养殖系统
养殖栏位:初始 2 栏,升级解锁异兽。
产出循环:异兽自动产毛、蛋、角等材料,用于加工与建筑升级。
喂养简化:投放作物即可,离线持续产出,无需频繁操作。
3 自由建筑与庄园布局
建筑分类:主要分为生产类、建筑类、装饰类
自由摆放:网格 + 自由旋转,支持分区规划(农田区、养殖区、加工区、古堡区),布局无强制限制。
建筑升级:消耗资源提升效率、扩容、解锁新外观。
四、副本玩法设计
1 迷雾秘境(每日副本)
玩法:放置探索,派遣仆从进入迷雾森林,自动采集木材、矿石、稀有种子。
奖励:基础资源、随机建筑碎片,每日 3 次免费次数。
难度:简单→困难,难度越高奖励越好,消耗体力越少。
2 月夜猎场(周常副本)
玩法:限时开启,捕捉稀有异兽、采集限定作物。
奖励:专属异兽蛋、月光作物、高级加工配方。
机制:无需操作,自动捕捉,按时间结算奖励。
3 荒古城堡(剧情副本)
玩法:随主线逐步解锁古堡楼层,每层需提交指定资源 / 建筑解锁。
奖励:大量声望、限定哥特建筑、永久产出 buff。
特点:线性推进,无战斗,纯经营解锁,贴合种田定位。
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