快节奏的FPS体验——《军事冲突:越南》测评
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《军事冲突:越南》是一款以越战为背景的FPS(第一人称射击游戏)游戏。如果要我概括一下这款游戏的特点,我会将其形容为结合了CSlike的快节奏易上手以及CODlike的拟真度和沉浸感(右键可机瞄,拟真度比CSlike高但玩法并不算很硬核)。地图基本上也都是CS地图的尺寸,面积不大、接战速度快,对战节奏明快,熟悉地图也不费太多功夫。


《军事冲突:越南》没有剧情模式的玩法,越战这个历史事件想必大家也都很熟悉。除了新手教学关卡之后,这个游戏就是直接开干的玩法,简单粗暴——目前两个模式,一个团队死斗,一个僵尸模式。前者主打对抗,后者主打合作。

团队死斗模式,可以单人打BOT联系枪法、熟悉地图,也可以创建或者加入房间,和全球玩家同台竞技。团队死斗的规则也是大家熟悉的那种,要么是在规定时间内双方比拼杀敌数,要么是规定一个杀敌目标数(比如150),哪边先达到了哪边就赢了。游戏里有六个兵种可以选择——突击兵、医疗兵、机枪手、狙击手、工程兵、通信兵。

各个兵种的武器装备和战场定位都不一样,野房或者自己打BOT的话就随意了,死了之后复活的时候就能换兵种。要是和朋友开黑认真打的话,那还是要各司其职选不同兵种互相配合更好。各个兵种的区分度做得很是很明显的,这样就让我们在选择不同兵种的时候会获得完全不一样的战斗体验。

这个游戏虽然是主打真人玩家之间的对抗与合作,但是BOT功能也做得非常完善,这让独狼玩家或者想要先把枪法练习好的玩家来说,无疑是个福音。在团队死斗玩法,可以自己开启本地游戏,然后在选择地图和获胜条件的界面上选择BOT的数量与难度。个人觉得普通难度的BOT还是有点凶悍的,想要练习的话选简单难度开始就正正好。比简单难度还低的难度就是纯纯解压娱乐了。

僵尸模式个人强烈建议和朋友一起开黑玩耍。因为这个模式的即使是选择最低的难度,那也是很难一个人应对的。一方面是僵尸数量众多,一方面是开头的几个波次没办法买很强力的武器,导致单刷难度极大。而且考虑到这个游戏是有兵种配合的,所以合作打僵尸的体验肯定比独狼单刷要好不止一个数量级。僵尸模式氛围感挺强的,但是不算恐怖,多人合作打起来还是很爽的。

《军事冲突:越南》这款游戏对硬件配置的要求在现在的FPS里属于是比较亲民的那一档,价格也不贵,和朋友玩非常适合,当然一个人打BOT也能体验到挑战性(选择高难度打BOT是很刺激的)。游戏目前仍处在EA阶段但完成度和质量都已经十分不错,后续更新也很令人期待。另外这款游戏还支持Steam创意工坊,这也是一个亮点。




